Dragon’s Dogma 2 y Delicious in Dungeon son parte de la gran actualización de Fantasy posterior a BG3


2024 ya se perfila como un año fantástico para los amantes de la fantasía, y se presenta como una continuación perfecta de lo que Puerta de Baldur 3 comenzó el verano pasado. De hecho, se siente como Delicioso en la mazmorra y Dogma del Dragón 2 No podría llegar en mejor momento.

Eso sí, los juegos de rol de fantasía (de mesa o de videojuego) nunca han ido a ninguna parte (Skyrim y Almas oscuras se sienten como los títulos definitorios de la última década), y propiedades tradicionales como Calabozos y Dragones Siéntete más vivo que nunca. Pero definitivamente podemos trazar un círculo alrededor Puerta de Baldur 3 como la puerta a una nueva era dorada para el tipo de fantasía clásica que definió el género de las experiencias de juegos de rol convencionales hace décadas.

Imagen vía Capcom

Si bien hemos disfrutado de innumerables aventuras de fantasía a lo largo de los años en todos los medios (ha sido asesinato en la televisión también), también ha habido una clara falta de historias que simplemente siguieran a un grupo de aventureros en busca de tesoros y caminando hacia mazmorras oscuras. Dejando a un lado lo que está en juego en el fin del mundo, la primera dogma del Dragón se destacó en la creación de este tipo de “pequeñas excursiones” llenas de charlas y sorpresas a través de misiones secundarias simples, diseño de niveles inteligente y exploración gratificante. Dogma del Dragón 2 no se ve diferente de la mejor manera posible.

Podría decirse que los peones son la clave para dogma del DragónLa salsa: personajes personalizables que se comparten en todas las dimensiones y aprenden de cada aventura para mejorar la forma en que sirven a los jugadores e incluso traer recompensas por sí mismos. Es el tipo de ADN «animado» que hace que los juegos de Bethesda sean tan especiales, pero aplicado a sistemas centrados en grupos que no se basan en turnos. Estos elementos son divertidos por sí solos y hacen que la jugabilidad destaque, pero un valor añadido es que ayudan a desarrollar el juego. verdadero Aspecto de rol del juego.

Por supuesto, Puerta de Baldur 3el reciente Divinidad Los juegos e innumerables juegos de rol orientales han mantenido vivo ese espíritu, pero pocos juegos importantes han dejado de lado con éxito tramas complejas para permitir que la simple alegría de aventurarse en un mundo de fantasía con un grupo de personajes ficticios tome el volante. Esto explica por qué Skyrim y dogma del Dragón seguir siendo tan popular; Son cajas de arena flexibles que en realidad están bien para que los jugadores elijan ignorar las tramas aparentemente urgentes y contar sus propias historias.

Una niña gritando.  Esta imagen es parte de un artículo sobre cómo Dragon's Dogma 2 y Delicious in Dungeon son parte de la gran actualización posterior a BG3 de Fantasy.
Imagen vía Netflix

Dejando a un lado la apertura tradicional del anime, Delicioso en la mazmorra parece abrazar ese tipo de energía para presentar un elenco adorable de personajes y desarrollarlos junto con el divertido mundo que habitan. Todos los volcados de historia y bloques de exposición llegan a través de su simple aventura (tenga en cuenta que un evento importante pone en marcha la trama), y la escritura, así como la construcción del mundo, están más preocupadas por hacer que la audiencia desear pasar más tiempo en ese universo y con esos buscadores de riquezas que en contar la especie de odisea que todo el mundo parece estar haciendo hoy en día.

No he leído el manga y estoy viendo el anime a medida que lanza nuevos episodios en Netflix, así que no sé hacia dónde va la trama, pero no me sorprendería si la historia general finalmente se intensificara e intentara llegar. más alto. Sería interesante verlo después del viaje más relajado a las entrañas de la enorme mazmorra, pero al mismo tiempo, creo que me encanta. Delicioso en la mazmorra tanto porque es una especie de «lugar feliz» lleno de chistes y comida de aspecto increíble que resulta estar habitado por monstruos icónicos y varios monstruos de fantasía. Es una especie de destilación perfecta del género fantástico y el placer de interpretar un D&D Campaña con amigos que puedes digerir rápidamente en pedazos pequeños.

Un jugador disparando una flecha.  Esta imagen es parte de un artículo sobre cómo Dragon's Dogma 2 y Delicious in Dungeon son parte de la gran actualización posterior a BG3 de Fantasy.
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Es el mismo tipo de energía que Dogma del Dragón 2 y sus muchas características nuevas parecen estar apuntando: el juego parece ser todo lo que los fanáticos acérrimos siempre quisieron y más, y aunque el mundo es más grande que antes y los problemas acechan en el horizonte, parece que el equipo detrás de él fue lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de la mayor parte de su encanto. vino de los viajes que forzado sobre los jugadores y las alianzas hechas a lo largo del camino. Hideaki Itsuno ya ha explicado que quiere que los jugadores «viajen correctamente a través del mundo del juego» en lugar de simplemente usar el viaje rápido (que de todos modos era una opción limitada en su predecesor), y podemos ver por qué.

Cuando se trata de videojuegos de mundo abierto, se puede encontrar un dulce equilibrio entre lanzar toneladas de contenido a los jugadores y hacer que nos preocupemos lo suficiente como para caminar por los enormes espacios entre los puntos de interés. En mi experiencia, me gusta pasar tiempo simplemente viajando por mundos cuando se sienten realmente vivos y/o te hacen esperar lo inesperado. Bethesda es la reina en esto, no hay discusión al respecto. Pero dogma del Dragón También aprovechó al máximo su mapa bastante limitado. Con el mayor alcance prometido para la secuela, puedo verme ignorando cualquier cosa que amenace toda la existencia durante períodos de tiempo más largos. Déjame meterme en problemas no planificados con mi banda rotativa de peones.

Con tantos juegos de rol con mucha trama y epopeyas de fantasía de acción real que llegarán este año, es saludable querer historias más «relajadas» (es inevitable ser destrozado por monstruos), o al menos pequeños cuentos, de algunos de los espadachines más importantes. y lanzamientos de brujería que dominan la corriente principal de la cultura pop. Futuro Puerta de Baldur y era del dragón Los títulos (por ejemplo) tendrán más impacto cada vez que lleguen si, mientras tanto, se nos permite gastar alguno tiempo jugando en mundos coloridos y viendo a valientes aventureros abrirse camino a través de varios pisos de mazmorras.



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