Dune: El ataque antigravedad de la segunda parte es la ‘ciencia ficción máxima’ para el director de fotografía Greig Fraser [Exclusive]


En los primeros minutos de «Dune: Part Two» de Denis Villeneuve, los cazadores Harkonnen buscan guerreros nativos Fremen en la superficie de Arrakis durante un eclipse. Los cazadores rápidamente se dan cuenta de que los Fremen han llamado a un gusano de arena para devorarlos, por lo que activan sus mochilas propulsoras antigravedad y se elevan desde las dunas hasta una enorme formación rocosa para evitar ser devorados. Es una acción bastante simple (hemos visto mochilas propulsoras en la pantalla muchas veces antes), pero hay algo en la tangibilidad del efecto combinado con la música de Hans Zimmer, la ubicación en el desierto y la impresionante iluminación naranja que se ve distinta de cualquier otra. parte de la película me hizo susurrar «wow» en mi asiento del cine. Para cuando los Harkonnen se dan cuenta de que es una trampa y están siendo eliminados uno por uno, ya es demasiado tarde.

En honor al lanzamiento hoy del disco 4K UHD de «Dune: Part Two», tuve el placer de hablar con el director de fotografía Greig Fraser sobre la película y le pregunté cómo logró el aspecto de esta asombrosa secuencia de acción inicial.

«Denis y yo estábamos hablando sobre cómo abrir la película», explicó Fraser. «Hablamos de hacerlo de noche, hablamos de hacerlo día por noche, hablamos de hacerlo durante el día, y todas esas cosas simplemente no nos sentaron bien. Simplemente dijimos: ‘Esto no es… ‘, quiero decir, nos sentamos en el asiento del público y dijimos: ‘Está bien, hemos comprado palomitas de maíz, estamos bebiendo Coca-Cola, vamos, tienen que mostrarnos lo que tienen, muchachos’. .’ Pensamos, bueno, si empezamos de la misma manera que terminó el último, con esa mirada, se sintió un poco, eh, no está bien».

«Estábamos jugando con todas esas cosas diferentes y encontré un filtro que corta varios rayos de luz», continuó. «He estado jugando, particularmente en Giedi Prime, con infrarrojos y recortando rojos, verdes y azules, y recortando diferentes espectros de luz para crear diferentes estilos. Eso es efectivamente lo que hacen los filtros: los filtros cortan una gran cantidad de espectros de luz. Pero tenía un filtro variable que eliminaba justo suficiente azul como para que se pudiera obtener un poco de azul en el cielo, pero era mayormente anaranjado o rojo, y tenía el elemento correcto de detalle de sombras. Así que elegimos usar este filtro y decidimos hacerlo más profundo y oscuro a medida que avanzaba la historia y el eclipse se hacía más pesado».



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