Dungeons & Dragons ya no usará la palabra ‘carrera’


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Imagen: magos de la costa

Este Dia, Calabozos y Dragones lanzó el siguiente conjunto de materiales de prueba para su nueva edición de D&Dllamó Un D&Djunto a un anuncio que eso estaría eliminando la palabra “la raza» de su asociación con los pueblos jugables. Aunque el juego posee estado intentando ser más conscientes de las formas en que se usa el lenguaje en D&Desto es un paso masivo adelante para muchos jugadores y fanáticos que durante mucho tiempo han querido que Wizards of the Coast ajuste su acercarse a mecanizando personajes.

La declaración, publicada esta mañana por Wizards of the Coast, establece claramente la proceso de pensamiento detrás de la eliminación de «raza» de su libros, diciendo que incluir la palabra ayudó a establecer «vínculos prejuiciosos entre la gente del mundo real y la gente de fantasía de D&D mundos.”

La empresa es claramente tratando de superar los matices racistas de muchos de sus trabajos anteriores, y es volver a comprometerseting al estadomenciónalo hecho en el verano de 2020: “También hemos desarrollado la tradición de los pueblos a lo largo del D&D multiverso para ser más diligentes en la extracción de prejuicios, estereotipos y sesgos inconscientes del pasado”.

Un D&D se encuentra actualmente en un ciclo de comentarios, donde Wizards of the Coast publica partes del libro de reglas para el público en general para probar el juego. Esta es una práctica relativamente común en el diseño de mesas, y es increíblemente alentador que D&D está tomando en serio la retroalimentación, observando “El inmenso interés y el nivel de comentarios en los primeros lanzamientos de material de prueba nos muestran el valor de tener un diálogo abierto con nuestra comunidad sobre todo lo relacionado con el juego”.

Los diseñadores parecen estar apegados a sus armas aquí. El comunicado establece que D&D ha tomado la decisión de pasar del término carrera y no tiene la intención de utilizarlo en el futuro. En su lugar, se utilizará la palabra especie, que se decidió en conjunto con “múltiples consultores culturales externos”.

Teniendo en cuenta lo sucedido con el Hadozee literalmente este año, justo después del lanzamiento del increíblemente progresivo Viajes por la ciudadela radiante, este es un paso necesario hacia adelante. Estoy muy complacido de ver que Wizards se toma las críticas lo suficientemente en serio como para hacer cambios y continuar progresando, lo que permite una experiencia más inclusiva y, en última instancia, más divertida y tolerante. La mejor parte es que cuando las personas protestan inevitablemente contra este cambio, indicará que podrían haber sido parte de la razón por la que este cambio fue necesario para empezar.


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