Con la próxima expansión Dawntrail, Final Fantasy 14 se encamina hacia una nueva era, y eso incluye la primera revisión gráfica importante desde A Realm Reborn en 2013. El productor y director Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida dice que hay tres razones para la moverse, y no se trata solo de impresionar a nuevos jugadores.
Yoshida le dice a la revista Play que la actualización de gráficos es, al menos en parte, una declaración de misión, que promete que el MMO llegó para quedarse. «Cuando los jugadores vieran las actualizaciones gráficas, se darían cuenta de que Final Fantasy 14 seguirá adelante y seguirá avanzando hacia el futuro y asumiendo nuevos desafíos», dice Yoshida. «Y en ese sentido, creo que les daría a los jugadores una sensación de tranquilidad para que no tuvieran que preocuparse por eso».
El director, por supuesto, reconoce que la actualización de los gráficos todavía tiene como objetivo en parte atraer a los novatos, señalando que las imágenes antiguas podrían dar a los jugadores desconocidos «la noción de que la calidad del juego es baja. Y lo considerarían como un juego antiguo». juego.» Yoshida dice: «Lo importante de los MMO es que necesitamos incorporar constantemente nuevos jugadores, de lo contrario la escala general de nuestro juego se reduciría. También pensé que la actualización de los gráficos es realmente importante para que la generación más joven llegue a Final Fantasy 14. Así que Al implementar las actualizaciones de gráficos, podemos mejorar el atractivo de 14 para ese tipo de jugadores».
Pero la tercera razón es quizás la más interesante: esta actualización de gráficos también facilitará las cosas a los desarrolladores. «A Realm Reborn se lanzó en 2013 y cuando miramos el proceso de gráficos, ahora tiene dos generaciones. Quería brindarles a los artistas que están trabajando en Final Fantasy 14 un mejor entorno», dice Yoshida.
«Al poder trabajar en tecnología de gráficos más avanzada, pueden avanzar en su carrera y también pueden trabajar con las funciones más nuevas. Por lo tanto, hay un beneficio para ambos en el sentido de que los jugadores pueden beneficiarse de una mejor calidad y gráficos. «Pero nuestros artistas e ingenieros en el equipo pueden beneficiarse al usar tecnología más avanzada y pueden avanzar en sus carreras. Desde ese lado también hay eficiencias que ganaremos al usar una mejor tecnología gráfica».
El año pasado, Yoshida dijo que el Los mayores requisitos del sistema para FF14 vienen con un beneficio adicional: también podrás jugar a otros juegos..