Dunkey, YouTuber de videojuegos, crea una editorial independiente de videojuegos


El YouTuber de videojuegos Dunkey está iniciando una editorial independiente de juegos.

El popular YouTuber de juegos Jason Yevgeniy Gastrow (también conocido como Dunkey) ha anunciado Bigmode, una nueva compañía de publicación de juegos que ayudará a los juegos independientes a «destacar» entre la multitud.

“Llevo once años en YouTube y uno de los temas centrales de mi canal siempre ha sido arrojar dinero en efectivo sin alma a la basura y levantar y elogiar las obras de arte verdaderamente inspiradas en este medio”, dijo. Gastrow. “Durante años y años, siempre he buscado los mejores juegos independientes y he tratado de hacerles justicia, poniendo millones de ojos en los juegos que realmente merecen atención”.

Gastrow ha acumulado más de siete millones de suscriptores y varios miles de millones de visitas. Esa es una audiencia bastante integrada para cualquier desarrollador de juegos independiente que esté pensando en registrarse para su nuevo editor. Sin embargo, explicó que Bigmode será una continuación de su canal:

“Muchos juegos entienden cómo emular el aspecto de tus juegos favoritos, pero no entregan lo que realmente importa. Muchos de los verdaderos juegos están siendo ahogados en un mar de mediocridad. Necesitas a alguien que pueda ayudarte a que te vean”.

Bigmode es fundado por Gastrow junto con su esposa, la YouTuber Leah «Leahbee» Gastrow.

“Leah y yo no somos solo la cara de esta empresa; nosotros somos la empresa”, explicó. “Esta es nuestra visión y nuestra prioridad número uno es publicar algunos de los mejores juegos que existen. En el panorama independiente actual, comprar un juego puede ser como comprar una caja de botín en Counter-Strike: no sabes lo que vas a obtener, pero probablemente te entristecerás”.

Dunkey quiere participar en el desarrollo de los juegos de Bigmode, pero dice que sabe lo que funciona debido a las incontables horas que pasa jugando.

“Entiendo qué tipo de ideas siempre funcionan, qué ideas nunca funcionan, qué tipo de ideas son nuevas o necesitan volver, y qué es lo que se juega extremadamente”, agregó. “Me estoy promocionando mucho en este video, pero Bigmode se centrará en desarrollar los juegos y los desarrolladores. Nos hemos esforzado mucho en hacer posibles los contratos más amigables para los desarrolladores. Creo que vamos a aportar un valor increíble a la mesa y el resultado final es: ayudar a que los buenos juegos tengan éxito y ayudarlos a seguir teniendo éxito en el futuro”.

Un aspecto que parece complacer a la multitud es que Bigmode no publicará ningún juego que contenga NFT, blockchain o criptografía. Los desarrolladores ya pueden ponerse en contacto con Bigmode para enviar sus juegos para su consideración.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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