Dwarf Fortress es tan querido que confunde a los lugareños en Steam


Una foto de prensa de las terriblemente complejas mazmorras de Dwarf Fortress.

Captura de pantalla: Juegos de Bahía 12

Fortaleza enanaLa enorme revisión gráfica de , y el lanzamiento de Steam que lo acompaña, ha visto al juego de 16 años recibir críticas triunfantes. actualmente deportivo 4.634 reseñas de “abrumadoramente positivas” en Steam, la gente está encantada. Pero una persona tiene dudas. Al publicar en las discusiones del juego roguelike en Steam, preguntaron: «¿Todas esas personas han estado… esperando la oportunidad de pagar $ 30?» A lo que más de 1.000 personas han respondido: “Sí”.

Desde 2006, Fortaleza enana ha ofrecido una simulación cada vez más profunda de la vida enana, en un verdadero Pícaro-así ahora presenta NPC con personalidades vívidas, combates intrincados, simulación de civilización y un modelo de clima dinámico tan complicado como el de la Madre Naturaleza. Implacablemente resistente y diseñado para verte eventualmente fallar, su complejidad sería una enciclopedia para transmitirla.

Bajo el título de «ver el recuento de reseñas», un EternalNooblet decidió que algo estaba sospechosamente mal en esta repentina popularidad de este juego de Steam recién lanzado.

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Continuando con su título, dijeron, «y díganme qué tan cuerdos pueden las personas publicar una efusiva reseña positiva de 10/10 del juego del siglo en el día 1». Al darse cuenta de que la cantidad de reseñas aumentaba increíblemente rápido, agregaron: «Hace 20 minutos, el conteo era 1700, ahora son 1900». Y luego el autor de la publicación hizo la pregunta para las edades:

¿Todas esas personas han estado jugando DF gratis durante 25 años y solo están esperando la oportunidad de pagar $30?

“Sí”, respondió la cuenta de Steam Frank McFuzz. «Sí», siguió Jinkl. “Sí”, fue la respuesta de Ferien auf dem Innenhof. Mientras tanto, dneb2000 respondió: “Sí”.

EternalNooblet no se desanimó. «Literalmente, en el tiempo transcurrido desde que se publicó el hilo, el conteo pasó de 1900 a 2000».

Y, sin embargo, los síes siguieron llegando. Y viniendo. Y viniendo. Al momento de escribir, la conversación se encuentra en su página 84, con 15 respuestas por página.

Una página de gente diciendo "Sí" en Steam.

Tomaré lo que ella está tomando.
Captura de pantalla: Válvula / Kotaku

Fortaleza enana, en desarrollo desde 2002, se puso a disposición del público por primera vez en 2006. En ese momento, el juego renderizado en ASCII se podía descargar gratis, aunque se aceptaban donaciones de cualquiera que pudiera disfrutarlo. Y así ha sido hasta ayer.

A principios de este año, Kotaku alertó a los lectores de que al equipo de dos hermanos detrás del juego realmente le vendría bien algo de dinero, tras una caída repentina de las donaciones. maravillosamente, Kotaku los lectores se unieron, y escuchamos que habían visto un enorme aumento en las donaciones provenientes de nuestra excelente audiencia, manteniendo a la pareja a salvo de las crecientes facturas médicas hasta el lanzamiento de este mes.

Lo que el pobre EternalNooblet no pudo reconocer es cuánto amor hay por ahí. Fortaleza enanay los hermanos Tarn y Zach Adams. Este RPG asombrosamente enorme y complejo ha sido el modelo para una generación de seguimientos, no menos importantes Rimworld y Minecraft. Sin embargo, su falta de fidelidad gráfica y su dificultad tan dura como las uñas de tungsteno probablemente impidieron que recibiera la adoración mundial de las franquicias que siguieron. Nada de eso impidió que una gran comunidad creciera en torno al explorador de mazmorras en constante desarrollo y extraordinariamente complejo, que ahora se complace en arrojar dinero a sus creadores para esta nueva versión.

Desde que comencé a escribir este post, ese número de críticas positivas ha llegado a 4.727. ¡Algo debe estar pasando! ¿La gente realmente ama tanto este juego?

Sí.

Sí.

Sí.

Sí.

Sí…



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