EA anuncia EA AntiCheat desarrollado internamente, que llegará con FIFA 23 para PC este otoño


EA ha anunciado su nueva solución antitrampas y antimanipulación desarrollada internamente, EA AntiCheat (EAAC).

La noticia fue anunciada por la editorial en su blog oficial. Tal como lo describe la directora sénior de seguridad de juegos y antitrampas de EA, Elise Murphy, EA AntiCheat es una solución antitrampas y antimanipulación en modo kernel que ofrece protecciones en modo kernel.

“Para los juegos que son altamente competitivos y contienen muchos modos en línea como FIFA 23, la protección del modo kernel es absolutamente vital”, explica Murphy en su publicación de blog. “Cuando los programas de trampas operan en el espacio del kernel, pueden hacer que su trampa sea funcionalmente invisible para las soluciones anti-trampas que viven en modo de usuario. Desafortunadamente, en los últimos años se ha visto un gran aumento en los trucos y las técnicas de trucos que operan en modo kernel, por lo que la única forma confiable de detectarlos y bloquearlos es tener nuestro anti-trampas que también opere allí”.

En el futuro, no todos los juegos de EA implementarán EAAC y, según Murphy, EA está trabajando con sus estudios de juegos para determinar las necesidades de cada proyecto. “Dependiendo del título y el tipo de juego, podemos implementar otra tecnología antitrampas, como protecciones de modo de usuario, o incluso renunciar por completo a aprovechar la tecnología antitrampas en algunos casos, optando en su lugar por diseñar el juego para que sea resistente a ciertos tipos de trampas.”

Según Murphy, la nueva solución antitrampas de EA solo estará activa cuando se esté ejecutando un título con EAAC, y todos los procesos antitrampas se cerrarán cuando lo haga el juego. Además, EAAC se desinstalará automáticamente de la PC de un usuario una vez que se hayan desinstalado todos los juegos de EA que usan EAAC. Si bien los usuarios también pueden desinstalar EAAC en cualquier momento, los títulos de EA que utilicen la nueva solución antitrampas no se podrán reproducir.

En cuanto a la privacidad de los jugadores, EA promete que es una de las principales preocupaciones del equipo de Game Security & Anti-Cheat.

La privacidad de los jugadores es una de las principales preocupaciones de nuestro equipo de seguridad del juego y antitrampas; después de todo, ¡nosotros también somos jugadores! EAAC solo analizará lo que necesite para evitar trampas en nuestros juegos y hemos limitado la información que recopila EAAC. Si tiene un proceso en su PC que intenta interactuar con nuestro juego, EAAC podría verlo y responder. Sin embargo, todo lo demás está fuera de los límites. EAAC no recopila ninguna información sobre su historial de navegación, aplicaciones que no están conectadas a los juegos de EA ni nada que no esté directamente relacionado con la protección contra trampas. Hemos trabajado con empresas independientes de servicios de privacidad y seguridad informática de terceros para garantizar que EAAC opere teniendo en cuenta la privacidad de los datos.

Para la información que recopila EACC, nos esforzamos por mantener la privacidad siempre que sea posible a través de un proceso criptográfico llamado hashing para crear identificadores únicos y descartar la información original.

Productos mencionados en esta publicación.





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