EA dice que el entretenimiento es importante para la especie humana y resta importancia a los temores de recesión


El director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha respondido a los temores de recesión, diciendo que los videojuegos no son necesariamente a prueba de recesión, pero que el medio puede ser más adecuado para seguir siendo próspero durante una época de crisis económica que otras industrias. Durante la última sesión informativa sobre resultados de EA, Wilson dijo que los videojuegos son «más resistentes» que otros negocios, en parte porque cree que los humanos simplemente necesidad entretenimiento y están menos dispuestos a recortar gastos debido a eso.

«El entretenimiento es una necesidad humana fundamental. Es muy importante para nosotros como especie», dijo.

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Wilson también dijo que cree que los videojuegos ofrecen un «valor increíble» en relación con otras formas de entretenimiento, lo cual es importante en una época de «gasto limitado».

Wilson dijo que ha habido «un poco más de suavidad» en ciertos lugares del mundo, incluida Europa, pero a nivel global señaló que EA está experimentando un crecimiento.

A pesar del aumento de los precios de los alimentos y la gasolina, además de la inflación, la industria de los videojuegos se ha mantenido resistente e incluso está creciendo. El analista de Circana, Mat Piscatella, dijo que el gasto en videojuegos en EE.UU. ha crecido un 2% en 2023, llegando a 34.100 millones de dólares en lo que va del año. El gasto fue mayor en lo que va del año en 2021 debido en parte a la pandemia y a las órdenes de quedarse en casa que mantuvieron a las personas en sus hogares y gastando dinero en entretenimiento como juegos.

2023 ha sido un gran año para los grandes lanzamientos de juegos, y Hogwarts Legacy sigue siendo el juego número uno más vendido en lo que va de año en los EE. UU. Call of Duty: Modern Warfare III de Activision se lanza el 10 de noviembre y podría eclipsarlo.

Específicamente para EA, la compañía acaba de informar que uno de sus juegos más importantes de 2023, Madden NFL 24, experimentó un crecimiento interanual en ingresos en comparación con Madden NFL 23. EA obtuvo una ganancia de $ 399 millones durante los últimos tres meses y una ganancia de 993 millones de dólares durante los últimos 12 meses.

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