Electronic Arts estableció su ala editorial independiente, EA Originals, tras el éxito del juego de plataformas y rompecabezas basado en hilos Unravel en 2016. Juegos independientes con el respaldo de EA como Fe (otro juego de plataformas), A Way Out (un drama multijugador sobre fugas de prisión), Siguieron Sea of Solitude (un viaje en barco a través de una ciudad inundada) y Lost in Random (una aventura de acción con dados inteligentes).
También lo hicieron un par de juegos multijugador en línea: Rocket Arena y Knockout City, el último de los cuales EA devolvió el control a sus creadores cuando se volvió gratuito en 2022. Posteriormente, los desarrolladores Velan Studios anunciaron que Knockout City cerraría. .
Hablando con Gamesindustry.biz (se abre en una pestaña nueva)Jeff Gamon, gerente general de EA Partners que supervisa EA Originals, dijo que está «enormemente orgulloso de la relación que tenemos con todos nuestros socios, sin importar cómo funcionaron las cosas. Con [Velan Studios founders] Guha y Karthik, todavía estoy muy cerca de ellos. En cada paso del camino estuvimos a su lado. Completamente transparente. Estas cosas se construyen en colaboración desde el primer día».
El próximo lanzamiento de EA Originals no es una preocupación de nicho. Es Wild Hearts, un juego de acción al estilo Monster Hunter desarrollado por Omega Force, la división de Koei Tecmo responsable de la serie Dynasty Warriors y Persona 5 Strikers. A finales de este año, EA Originals publicará Immortals of Aveum, un juego de disparos mágico de gran presupuesto de Ascendant Studios, cuyo director ejecutivo, Bret Robbins, fue director creativo en tres juegos de Call of Duty, así como en Dead Space. Ninguno de los dos está realmente en la misma línea que un triste juego de plataformas y rompecabezas.
«Hemos descubierto un deseo de títulos más grandes, mejores y más innovadores que complementen la cartera de EA», dijo Gamon. «Entonces, donde comenzamos con juegos independientes más pequeños, ahora nos estamos graduando a juegos creados de forma independiente de todas las formas, tamaños, alcances y presupuestos. Nos estamos alejando del nicho, y hacia audaces y audaces».
Gamon enfatizó que, a pesar de este alejamiento del nicho, EA Originals continuaría publicando juegos de bajo presupuesto además de estos posibles éxitos de taquilla. «Estamos haciendo juegos de mayor escala», dijo, «pero también nos estamos asociando, y tenemos uno o dos en proceso, también en juegos más pequeños. Esos valores fundamentales aún se mantienen. La estructura de cualquier acuerdo es totalmente a medida.» Gammon mencionó un interés en los juegos que «mueven los géneros» y explicó que, si bien los estudios con los que trabajó tenían acceso a los recursos de EA, «los protegemos de la corporación más grande de EA y nos aseguramos de proteger su libertad creativa».
Wild Hearts se lanzará esta semana, seguido de Immortals of Aveum en una fecha no especificada más adelante en 2023. Se ha revelado un juego más bajo el paraguas de EA Originals y es RustHeart, que está siendo desarrollado por Glowmade Games, un estudio fundado por Ex-personal de Lionhead.