EA retrasa su gran nuevo juego mágico de disparos de hechizos en primera persona


EA y el desarrollador Ascendant Studios han anunciado oficialmente que Immortals of Aveum se ha retrasado desde su fecha de lanzamiento prevista del 20 de julio hasta el 22 de agosto. En una actualización en el sitio web del estudio, el director del juego, Bret Robbins, dijo que el retraso de un mes se utilizará para ayudar ajustar el juego y optimizarlo aún más para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

«Los comentarios recientes sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial. Para hacer realidad nuestra visión completa, vamos a tomarnos unas semanas más, por lo que nuestra nueva fecha de lanzamiento será el martes 22 de agosto. «, explicó el estudio. «Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a ustedes para hacerlo bien».

Jugando ahora: Immortals of Aveum – Primer tráiler oficial de jugabilidad

Ambientada en un mundo de fantasía donde los magos de batalla pueden ejercer un poder mágico devastador en combate, Immortals of Aveum sigue al protagonista Jak, pero no eso Jak, mientras se une a una orden de poderosos usuarios de magia conocida como los Inmortales. Con la tarea de enfrentarse al tirano de Rasharn, Sandrak, Jak tiene que usar sus poderes místicos para detener al déspota antes de que interrumpa el flujo de magia a ese mundo.

Immortals of Aveum tiene un enfoque de la vieja escuela para su contenido, ya que no requerirá conexiones en línea, no tiene microtransacciones y se estima que la campaña demorará alrededor de 25 horas en completarse. Para los finalistas, también habrá caminos opcionales y secretos ocultos para descubrir. En acción, el juego se parece a Doom Eternal pero con bolas de fuego en lugar de escopetas, ya que tendrás que moverte entre varios elementos para debilitar a los enemigos y acabar con ellos con una poderosa artillería arcana.

Hasta ahora, julio es un mes un poco seco en comparación con los primeros seis meses del año. Los lanzamientos de alto perfil de junio incluyen Final Fantasy XVI, Diablo IV y Street Fighter 6, y en comparación, los juegos más importantes de julio son Oxenfree II, Pikmin 4 y un puerto para PC del juego de PS5 Ratchet and Clank: Rift Apart.

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