EA se disculpa un poco por el bajo rendimiento de Star Wars Jedi: Survivor, cita el hardware de alta gama como un problema


Star Wars Jedi: Survivor está teniendo un comienzo difícil en PC. Como se describe en mi revisión, el rendimiento es irregular en las áreas más grandes del juego e incluso aquellos que esperan flexionar sus GPU de primera línea tienen la suerte de obtener 60 fps constantes. Un parche emitido antes del lanzamiento ha ayudado (se abre en una pestaña nueva) con problemas atroces como el audio roto de la escena, pero quedan problemas más importantes, como su incapacidad para utilizar toda la potencia de su hardware y su interminable hambre de VRAM.

¿El resultado el día del lanzamiento? Un «principalmente negativo» (se abre en una pestaña nueva) calificación de los usuarios en Steam, con reseñas que citan casi exclusivamente un rendimiento inaceptable.





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