EA ya está planeando numerosos parches de Star Wars Jedi: Survivor para «las próximas semanas»


Star Wars Jedi: Survivor se lanzará mañana en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Junto con el ya habitual parche del primer día, el equipo de EA también ha declarado que lanzará varios parches más para el juego en las próximas semanas, lo que plantea la pregunta: ¿Star Wars Jedi: Survivor está realmente listo para su lanzamiento?

En una breve actualización, EA dijo que los jugadores pueden esperar parches que corregirán errores, mejorarán el rendimiento del juego y agregarán más funciones de accesibilidad en las semanas posteriores al lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor.

El lenguaje utilizado por EA y los primeros informes de algunos revisores han dejado a algunos fanáticos preguntándose si el juego necesita más tiempo antes del lanzamiento, en lugar de llegar con problemas que deben resolverse posteriormente.

Aquí está el tráiler final de Star Wars Jedi: Survivor.

En nuestra propia revisión, Chris señaló que los problemas técnicos de Star Wars Jedi: Survivor son «menos catastróficos» que los de su predecesor (Star Wars Jedi: Fallen Order), sin embargo, afirmó que «las cosas aún pueden ponerse bastante difíciles».

Durante su revisión, experimentó objetos, incluidos, entre otros, manos y cabello, que se cortaban regularmente a través de las superficies. También notó «algunos pop-in frenéticos y aleteos de capa al entrar y salir de las escenas», y fue víctima de un bloqueo particularmente «duro» durante su juego (que fue en PlayStation 5).

Chris no es el único que experimenta estos problemas. Si bien muchos otros han elogiado en gran medida a Star Wars Jedi: Survivor, no se puede escapar de los múltiples informes de bloqueos, caídas de la velocidad de fotogramas y tartamudeo.

Canal de Youtube Habilidad arriba dijo que, si bien cree que Star Wars Jedi: Survivor es «un gran juego», los jugadores deberían «evitarlo por completo» por ahora en la PC.

«Se esfuerza por mantener 40 fps en una 2080ti/3700x y mi 4090/5950x no puede mantener 60 fps sólidos. También hay un atm de error de audio que rompe el juego y arruina cada escena. Hay un parche de PC planeado para el 28. Se recomienda esperar hasta el Se confirman los impactos de ese parche», compartió el canal en Twitter.

Mientras tanto, los juegos de rol James Galizio dijo en sus ojos Star Wars Jedi: Survivor ya es un contendiente para el Juego del año, pero actualmente es «increíblemente exigente, hasta el punto en que incluso un 7700X tiene caídas por debajo de 60 FPS a 4K debido a un cuello de botella en la CPU».

«Tuve una gran experiencia con la PC en la que lo revisé, pero es difícil ignorarlo a pesar de lo mucho que disfruté el juego», compartieron.

Otros también informaron fallas mientras jugaban el juego.

Con suerte, los parches prometidos de EA se lanzarán de manera bastante oportuna, y cualquier problema que quede después del parche del primer día será menor en el gran esquema de las cosas.

Esté atento al análisis de Digital Foundry pronto.





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