El acceso anticipado a Kerbal Space Program 2 comienza el 24 de febrero


Después de varios retrasos, Programa espacial Kerbal 2 finalmente ingresará al acceso anticipado el 24 de febrero de 2023. El desarrollador Intercept Games anunció inicialmente que estaba trabajando en KSP2 en 2019, pero solo reveló la fecha de lanzamiento del acceso anticipado Para el Programa espacial Kerbal secuela la semana pasada, describiendo sus expectativas en una hoja de ruta que conduce al eventual lanzamiento 1.0. KSP2 está actualmente disponible para la lista de deseos en Vapor y también estará disponible en Epic Games Store por $49.99.

El original Programa espacial Kerbal es una simulación brutal, gratificante y ocasionalmente hilarante de las complejidades del vuelo espacial que te permite construir tus propios cohetes, transbordadores, rovers y otros vehículos interestelares. Todo tripulado por los ambiciosos Kerbals, pequeñas personas verdes cuyo entusiasmo desenfrenado por los vuelos espaciales añade una ligereza muy necesaria a tus fracasos.

Mientras que una gran parte de la KSP la experiencia se centra en la experimentación y en hacer las cosas mal, Intercept Games reconoce algunos de los puntos débiles del original KSP, y está trabajando para suavizar algunas de sus partes más ásperas con la secuela. Actualmente, con el próximo lanzamiento de acceso anticipado, los jugadores pueden esperar una experiencia de usuario drásticamente mejorada con una interfaz de usuario renovada, además de un nuevo catálogo de piezas para experimentar, y quizás lo más importante, nuevos tutoriales y sistemas de incorporación para que los nuevos jugadores estén al día. velocidad.

Una línea de tiempo de la hoja de ruta de acceso anticipado para Kerbal Space Program 2, que detalla características como viajes interestelares y opciones multijugador.

La lista de características esperadas en el lanzamiento es solo una pequeña parte de la visión expansiva que rodea KSP2. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento están configuradas para incluir la construcción de colonias fuera del mundo, viajes interestelares y opciones multijugador.

Descrito con amor por el astrofísico y experto en Kerbal. scott manley como «una droga de entrada a la física», KSP tiene una manera de enseñarte qué palabras como «delta-V» y «apoapsis” decir sin que te des cuenta. El juego te permite cometer muchos errores y aprender de ellos, un paralelo del que el director creativo de Intercept Games, Nate Simpson, es muy consciente mientras el estudio se prepara para el acceso anticipado. “Vamos a hacer algunas cosas mal”, dice, “vamos a fallar en voz alta, y no hay nada más Kerbal que eso”.

Como fanático de la exploración espacial temprana y en curso, he pasado una buena parte del tiempo creando (y bloqueando) mis propias creaciones en el original. KSP. Si bien es ocasionalmente frustrante, estoy dispuesto a admitir que vitoreé audiblemente cuando finalmente logré realizar mi primera intercepción en órbita alta, y no puedo esperar para enviar una nueva generación ambiciosa de pequeñas personas verdes a toda velocidad al cosmos.





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