El actor de voz de Assassin’s Creed llama a las modificaciones generadas por IA el «enemigo invisible contra el que estamos luchando en este momento»


La IA está en el centro de las huelgas en curso en Hollywood, ya que los escritores y actores están preocupados por cómo los estudios aprovecharán la tecnología que avanza rápidamente. Esas preocupaciones también están llegando al mundo de los videojuegos, específicamente en la comunidad de actores de doblaje.

La semana pasada, compartimos la polémica en la comunidad de Skyrim, donde decenas de actores de doblaje descubrieron Mods NSFW Skyrim generados por IA que utilizan versiones sintéticas de sus interpretaciones vocales reales. Los personajes de estas modificaciones suenan como los actores de la vida real, pero están diciendo líneas que los actores de doblaje nunca interpretaron, a menudo en contextos pornográficos. Muchos de estos mods están alojados en el distribuidor de mods Nexus Mods.

Ahora, Victoria Atkin, quien interpretó a Evie Frye en el sindicato Assassin’s Creed de 2015, descubrió que su voz también se usa en mods pornográficos generados por IA en Nexus Mods.

IGN habló con Atkin, junto con Tim Friedlander, fundador y presidente de la Asociación Nacional de Actores de Doblaje (NAVA), sobre la continua amenaza de AI para la comunidad de actores de doblaje.

«Realmente me sorprendió un poco que se haya usado sin mi palabra, sin mi consentimiento, simplemente está ahí afuera», dijo Atkin sobre el momento en que supo cómo se estaba usando su voz. «Pensar que me pueden quitar la vida porque alguien podría copiarlo y modificarlo y hacerme decir lo que quiera que diga, es extremadamente aterrador… Es una amenaza por todas partes. Es como este enemigo invisible que somos». luchando ahora mismo».

Para unirse a la lucha contra ese enemigo invisible, Atkin fue al piquete de la huelga de la WGA el mes pasado. Atkin y Friedlander explicaron que muchos de los temas que los escritores y actores abordan en las industrias de la televisión y el cine también afectan el entretenimiento interactivo.

“La IA es una amenaza general para el trabajo, y los actores de doblaje y los escritores son trabajo”, dijo Friedlander. «Básicamente, estamos reemplazando a los humanos con inteligencia artificial y tecnología digital que puede hacer nuestro trabajo de forma gratuita, y no beneficia a los actores de doblaje, no beneficia a los escritores… Solo beneficia a la parte superior de estas empresas».

Falta de regulaciones sobre el contenido generado por IA

Dado que la amenaza de la IA es relativamente nueva, Atkin dijo que muchos de los contratos que ha firmado a lo largo de su carrera no están actualizados. Por ejemplo, el contrato que firmó con Ubisoft para Assassin’s Creed se firmó hace casi una década, mucho antes de que se consideraran los temores de la IA. Esto significa que muchos contratos no contienen permisos de direccionamiento de idioma para contenido de IA.

Como solución temporal, NAVA lanzó un apéndice a principios de este año para que los actores las incluyan en sus contratos. El documento hace que las empresas acuerden que el rendimiento de grabación de voz y captura de movimiento no se utilizará para la creación de voces sintéticas o aprendizaje automático. Pero Friedlander dijo que el cambio generalizado debe ocurrir en una capacidad más oficial.

«En este momento no hay protección de contrato y eso debe estar en nuestros contratos, muy específicamente para abordar la IA y el aprendizaje automático… Muchos actores de voz han estado haciendo esto durante 10 o 20 años, tenemos cientos y cientos de horas de audio disponibles». para usar libremente y para el aprendizaje automático para entrenar a nuestros reemplazos, para entrenar estas voces sintéticas que podrían usarse para reemplazarnos».

Friedlander dijo que no hay software en este momento que pueda rastrear voces como datos biométricos. Por lo tanto, es prácticamente imposible para cualquier actor mantenerse al día con todas las instancias de contenido generado por IA con su voz. Para actores como Atkin, que han estado en la industria durante años, eso hace que la falta de regulaciones sobre el contenido generado por IA sea aún más preocupante.

«He hecho tantos juegos que he perdido la cuenta, y hay tanto de mi voz por ahí que nunca sería capaz de seguir la pista… Hay créditos que ni siquiera están en mi IMDb que he hecho. Es simplemente aterrador… Es un poco peligroso lo que pueden hacer sin mi opinión».

IGN contactó a Nexus Mods para comentar sobre esto, pero no recibió respuesta a tiempo para la publicación. Cuando IGN contactó previamente a Nexus Mods con respecto a los mods NSFW Skyrim, un vocero se vinculó a la política actual del sitio sobre contenido de IA, que dice en parte: «El contenido de mod generado por IA no está en contra de nuestras reglas, pero puede eliminarse si recibimos una queja creíble de un creador/titular de derechos afectado».

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





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