El ambicioso proyecto de fanáticos de Mario Maker 2 finalmente se completa después de 7 años


Un ambicioso proyecto de Mario Maker 2 de años de duración finalmente se completó, según su creador. Apodado Super Mario Bros. 5, los escenarios tienen lugar en varios mundos distintos con jefes individuales, inspirados en los juegos clásicos de Mario, lo que significa que ninguno se basa en los tipos de escenario New Super Mario Bros. o Super Mario 3D World.

El creador, Metroid Mike 64, detalló las etapas en Gorjeo. Dijo que hay 40 etapas en total, que incluyen 24 etapas de Super Mario World, 14 cursos SMB3 y 2 cursos SMB. Seis de los ocho mundos tienen caminos que se bifurcan, y cada mundo termina con un jefe Koopaling. Las etapas incluyen cursos de plataformas tradicionales junto con etapas de rompecabezas, pero Mike dice que no estaban tratando de hacer las etapas demasiado difíciles intencionalmente.

«El modo de juego es todo el Mario clásico», dijo Metroid Mike 64. «No estoy tratando de trolearte o matarte a propósito, estoy tratando de brindarte algo que Nintendo ya debería haber hecho, crear un Mario completo». juego dentro de Super Mario Maker 2, ¡eso es muy divertido!»

Si quieres probar el proyecto por ti mismo, ve a Course World en Mario Maker 2 e ingresa «0G9-XN4-FNF» en el campo de identificación. Eso lo iniciará en el primer curso, donde puede navegar por los mundos como lo haría en un juego clásico de Mario.

«La serie Mario merece toda la admiración que recibe, y Super Mario Maker 2 es una herramienta excelente para desarmarla al llevar a sus enemigos, mecanismos y a Mario al límite», escribió Peter Brown en la reseña de Mario Maker 2 de GameSpot. «Todavía tengo que hacer un escenario propio que creo que vale la pena enviar a otros jugadores, pero estoy comprometido a llegar allí. Ya sea explorando todo el potencial de un solo elemento o tirando cosas a la pared para ver lo que se pega, tengo ganas de unirme al club de creadores. Mario Maker 2 hace que el proceso de aprendizaje sea intuitivo y agradable. Lo que es más importante, ha permitido a los diseñadores, tanto aficionados como profesionales, compartir su creatividad con el mundo. gran comienzo y, afortunadamente, la diversión acaba de comenzar».

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