El CEO de Call Of Duty dice que el acoso ‘sistémico’ nunca fue un problema


Antes del segundo aniversario de Activision Blizzard en el extremo receptor de un demanda sin precedentes de la industria de los videojuegos acusando al editor de acoso sexual y discriminación generalizados, el director ejecutivo Bobby Kotick ha aparecido en la portada de Variedad para proclamar en voz alta la inocencia tanto de él como de su corporación. “Hemos realizado todas las formas posibles de investigación”, dijo a la revista. “Y nunca tuvimos un problema sistémico con el acoso”.

La última ronda de defensa de Kotick llega antes del lanzamiento de Diablo IVel probable anuncio inminente de un nuevo Obligaciones, y una venta histórica de $ 69 mil millones a Microsoft que actualmente se encuentra en soporte vital después de enfrentar una fuerte resistencia por parte de los reguladores antimonopolio en el Reino Unido y los Estados Unidos. El fabricante de Xbox se acercó al editor de juegos poco después. una bomba Wall Street Journal exponer informó que la gerencia de la compañía había estado al tanto de ciertos problemas, incluido un par de demandas por agresión sexual que luego se resolvieron, durante años.

El ejecutivo de Activision desde hace mucho tiempo dijo Variedad que la mayor parte de lo que la gente ha leído en los medios es una caracterización errónea. “Mire, como cualquier gran empresa con 16,000 empleados, vamos a tener algunos casos de discriminación o acoso en el lugar de trabajo”, dijo. “Somos afortunados en nuestros 30 años, ha sido un número muy pequeño y es algo que nos importa mucho”.

Esos reclamos se producen a pesar de un acuerdo histórico de $ 18 millones con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo por acusaciones de acoso y discriminación en Activision Blizzard, así como un acuerdo de $ 35 millones con la Comisión de Bolsa y Valores por supuestamente no tener los controles y procedimientos correctos. para recopilar y analizar adecuadamente las quejas de los empleados sobre mala conducta en el lugar de trabajo que podrían requerir divulgaciones a los inversores.

El pasado mes de junio, la Junta Directiva de Activision publicó un informe limpiando a la gerencia ejecutiva de cualquier irregularidad. “Contrariamente a muchas de las acusaciones, la Junta y sus asesores externos han determinado que no hay evidencia que sugiera que los altos ejecutivos de Activision Blizzard alguna vez ignoraron intencionalmente o intentaron minimizar los casos de acoso de género que ocurrieron y fueron denunciados”, decía.

“No estaría sentado aquí hablando contigo si algo de lo que lees en la narrativa incendiaria fuera verdad”, dijo Kotick a Variety.

La revista no pareció presionar al ejecutivo sobre ninguna de esas afirmaciones, ni trató de reconciliarlas con la Wall Street Journalinforma lo contrario. Citó a varios compañeros de la industria en Hollywood y en otros lugares que elogiaron a Kotick por su visión para los negocios y su estilo de gestión. También describió a uno de los ejecutivos mejor pagados en los juegos como «desarmantemente divertido y cálido, con un aire de energía positiva similar al de Mickey Rooney».

En lugar de sostenerse a sí mismo de alguna manera responsable, como lo había hecho en las secuelas originales de la demanda de los reguladores de California que sacaron a la luz años de acusaciones, Kotick culpó a «fuerzas externas», es decir, sindicatos como Communications Workers of America (CWA). “Pero lo que sí teníamos era un movimiento laboral muy agresivo que trabajaba duro para tratar de desestabilizar la empresa”, dijo.

varios equipos dentro de Activision Blizzard han buscado sindicalizarse recientemente, y al menos dos probadores de control de calidad en Obligaciones estudio de soporte Raven Software y en Diablo IV el estudio de apoyo Blizzard Albany— han tenido éxito. Sin embargo, sus intentos se encontraron inicialmente con una fuerte resistencia por parte de los líderes principales, lo que llevó a los organizadores a presentar una serie de cargos laborales injustos por supuestos intentos de represión sindical en el proceso.

Desde entonces, los esfuerzos de organización se han extendido a otros editores de juegos importantes, incluidos Sega of America y Bethesda Software, la subsidiaria de Microsoft recientemente adquirida que se prepara para enviar campo estelar después en este año. A diferencia de Activision Blizzard, que también espera comprar, Microsoft llegar a un acuerdo con la CWA permanecer neutral en cuanto a la sindicalización, allanando el camino para que los cientos de trabajadores de control de calidad de Bethesda comiencen a negociar su primer acuerdo de negociación colectiva.

Kotick dijo Variedad que no es como otros directores ejecutivos antisindicales porque es miembro de SAG-AFTRA después de aparecer en bola de dinero, y su madre era maestra. “No tengo aversión a un sindicato”, dijo. “A lo que sí tengo aversión es a un sindicato que no sigue las reglas”. El Obligaciones jefe está configurado para ganar cientos de millones si el acuerdo de adquisición con Microsoft finalmente se lleva a cabo.



Source link-12