El CEO de EA responde a los rumores de adquisición: «No podríamos estar en una posición más sólida como empresa independiente»


Con la finalización inminente de la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, EA está a punto de ocupar su lugar como el mayor desarrollador y editor independiente de la industria. Lo que, por supuesto, ha generado muchas preguntas sobre si EA podría adquirirse o no algún día.

Uno de esos rumores surgió en mayo pasado en un informe de Puck que reveló que el CEO de Comcast, Brian Roberts, se había acercado a EA sobre una posible adquisición, pero se vino abajo debido a desacuerdos sobre el precio y la estructura.

Aunque EA se ha negado repetidamente a comentar sobre «rumores y especulaciones», el CEO Andrew Wilson respondió una pregunta sobre el tema de las adquisiciones durante la llamada de ganancias del primer trimestre de hoy, reiterando que no creía que el editor pudiera «estar en una posición más fuerte como un empresa independiente».

Acuerdo de Activision Blizzard en comparación con otras adquisiciones importantes

«Nuestro… objetivo siempre es cuidar de nuestra gente, nuestros jugadores y nuestros accionistas», continuó. «Si alguna vez hubiera una manera de que lo hiciéramos de manera diferente a como lo hacemos hoy, por supuesto que tengo que estar abierto a eso, pero hoy les diría que nos sentimos muy confiados y emocionados por nuestro futuro. «

De hecho, fue un trimestre exitoso para EA, con ventas de F1 22 de dos dígitos en comparación con la F1 el año pasado, y un ingreso neto general de $ 1,78 mil millones (frente a $ 1,55 mil millones año tras año) impulsado en gran parte por los juegos de servicio en vivo, que ahora representan más del 70% de su negocio en los últimos 12 meses. Y a diferencia de varios de sus compañeros, no parece haber sido demasiado afectado por los retrasos (o al menos no un montón de retrasos). De hecho, sus próximos tres trimestres parecen bastante prometedores entre la nueva versión de Dead Space, todos los juegos deportivos habituales, Super Mega Baseball y otros dos juegos no anunciados que llegarán a principios de 2023.

Sin embargo, vale la pena señalar que este es el tipo de declaración repetitiva que casi todos los directores ejecutivos han hecho con respecto a las adquisiciones en los últimos tiempos. Ubisoft lo ha dicho, al igual que Take-Two. Declaraciones como esta cuando se enfrentan a preguntas sobre adquisiciones son bastante estándar, ya que evitan que el CEO mienta si se está discutiendo una adquisición, pero tampoco invitan a demasiada especulación dadas las numerosas razones legales y comerciales por las que los ejecutivos no pueden confirmar. o negar hasta que el trato esté casi sellado.

Además, compañías como EA están constantemente discutiendo adquisiciones, tanto en términos de lo que podrían querer adquirir como si podrían o no ser adquiridos. Las conversaciones ocurren varias veces al año; por lo general, simplemente fracasan porque las dos partes, en la mayoría de los casos, no pueden ponerse de acuerdo por completo en un trato que funcione para ambos.

¿Se adquirirá EA algún día? Tal vez tal vez no. Lo que es seguro es que es probable que se le sigan abordando ofertas y al mismo tiempo haga sus propias ofertas, y con Activision-Blizzard comprada, EA se encuentra en una de las mejores posiciones de la industria para rechazar acuerdos o realizar una operación extremadamente lucrativa. una.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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