El CEO de Take-Two dice que las actualizaciones de generación media como la rumoreada PS5 Pro ‘no son tan significativas’


Últimamente ha habido algunos rumores sobre posibles actualizaciones de «generación media», específicamente una PS5 Pro que se rumorea. Y aunque todavía no ha habido ninguna confirmación oficial de eso, mucha gente ha hablado sobre la necesidad (o no) de tales actualizaciones tanto para los consumidores como para los desarrolladores.

Pero para el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, al menos, las actualizaciones de generación media no tienen mucho impacto.

Hablando con IGN antes del lanzamiento de las ganancias del primer trimestre de Take-Two, Zelnick dijo que la necesidad de una actualización de consola de generación media «depende de cómo sería esa actualización de generación media».

«En términos generales, las actualizaciones de generación media realmente no han cambiado mucho», dijo, y luego repitió que tales actualizaciones «no son tan significativas». Y confirmó que no cambian la forma en que piensa sobre hacer juegos o vender juegos, desde la perspectiva del editor.

No sorprende que Zelnick se sienta así, especialmente en esta generación. Históricamente, las actualizaciones de generación media como la PS4 Pro y la Xbox One X se centraron en gran medida en las mejoras gráficas y de almacenamiento, las cuales son buenas para los consumidores pero en realidad no causan un gran impacto en términos de cómo los desarrolladores o editores crean juegos. Y en esta generación específicamente, el mercado está lidiando con una lenta adopción de nuevas consolas debido a la escasez de chips ahora concluida y un apoyo relativamente fuerte para la generación anterior (ver el anuncio reciente de Star Wars Jedi: Survivor).

También hablamos con Zelnick sobre los rumores de un sucesor de Switch, y aunque no tenía mucho que decir, sí dijo que el editor «casi seguro» sería uno de los primeros partidarios de tal consola. En otra parte de las ganancias de Take-Two, supimos que Grand Theft Auto 5 una vez más vendió otros cinco millones de copias para un total de más de 185 millones de unidades vendidas. Mientras tanto, Red Dead Redemption 2 ha vendido más de 55 millones de unidades y NBA2K23 ha vendido más de 13 millones.

En total, la empresa registró reservas netas para el trimestre de 1200 millones de dólares (un 20 % más que el año anterior) y se está preparando para lanzar tres «juegos principales inmersivos» este año, con un año de lanzamiento aún mayor en el horizonte para el año fiscal 2025. eso hace que muchas personas (incluidos nosotros) se pregunten si GTA 6 es inminente. Es cierto que eso se vería bastante bien en una hipotética PS5 Pro.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. ¿Tienes un consejo de historia? Envíalo a [email protected].



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