El CEO de Take-Two dice que los juegos exitosos creados por IA son una fantasía: «La genialidad es el dominio de los seres humanos y creo que seguirá siendo así»


Take Two publicó recientemente sus resultados para el ejercicio económico que finaliza el 31 de marzo, y lo que entusiasmó a todos no fueron los impresionantes 5300 millones de dólares en reservas netas, sino su propia predicción de 8000 millones de dólares en el año fiscal 2025 (que comienza en abril de 2024, gracias a los contadores). Aparentemente, «varios títulos innovadores» marcarán la diferencia de cerca de $ 3 mil millones, uno de los cuales puede ser el de Ken Levine. Judaspero por supuesto lo que todos se preguntan es si esta es la primera inhalación de una ventana de lanzamiento de GTA 6.

Después de los resultados hubo preguntas y respuestas de un inversionista Durante el cual, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, respondió un montón de preguntas principalmente operativas (los accionistas no suelen preguntar si GTA 6 contará con una campaña cooperativa). Una de estas preguntas fue sobre la aparición de herramientas de inteligencia artificial de varios tipos y cómo Take-Two planeaba incorporarlas en sus líneas de desarrollo.



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