Ubisoft lo está pasando mal (se abre en una pestaña nueva) en este momento, y el estado de ánimo en la oficina no se pudo evitar cuando el director ejecutivo y cofundador, Yves Guillemot, envió al personal un correo electrónico sordo diciendo que la responsabilidad de cambiar todo recaía en ellos. (se abre en una pestaña nueva). Pero ahora, Guillemot ha cambiado de opinión, ofreciendo una (semi-)disculpa en una sesión de preguntas y respuestas de toda la empresa y aclarando que, después de todo, la gerencia tendrá un papel que desempeñar en el camino a seguir.
«Escuché sus comentarios y lamento que esto se haya percibido de esta manera», dijo Guillemot (a través de Kotaku (se abre en una pestaña nueva)) en una disculpa de la variedad ‘Lamento que estuvieras enojado’. «Al decir ‘la pelota está en tu cancha’ […] Quería transmitir la idea de que más que nunca necesito de tu talento y energía para hacerlo realidad. Este es un viaje colectivo que comienza, por supuesto, conmigo mismo y con el equipo de liderazgo».
El correo electrónico original de Guillemot y la respuesta fueron la guinda de un pastel desastroso. Después de varias cancelaciones de juegos, ventas decepcionantes y el enésimo retraso de Skull and Bones (se abre en una pestaña nueva), sembrar el descontento entre el personal con un correo electrónico irreflexivo era lo último que necesitaba Ubisoft. El correo electrónico incluso atrajo la ira del sindicato francés Solidaires Informatique, que dijo que «el Sr. Guillemot está tratando de echar la culpa (una vez más) a los empleados», y convocó una huelga en Ubisoft París. (se abre en una pestaña nueva).
Los ejecutivos de Ubisoft no abordaron esa llamada durante la sesión de preguntas y respuestas, ni hicieron mucho para disipar los temores de que la compañía respondiera a su reciente racha con recortes de costos y despidos. Las fuentes que hablaron con Kotaku dijeron que todavía sentían que la gerencia había perdido el contacto con el personal, y un comentario de Guillemot de que la estrategia de la empresa no se trataba de «hacer más con menos, sino de encontrar formas de hacer las cosas de manera diferente», no parecía descartar la posibilidad de despidos en el futuro.
Sin embargo, la compañía tendrá que encontrar alguna manera de salir de su caída en picada actual, y probablemente no lo hará tratando de imitar el estilo de otro género popular. (se abre en una pestaña nueva). Su mejor apuesta es probablemente Assassin’s Creed Mirage, el próximo juego AC de estilo clásico de Ubisoft que promete ser un poco más pequeño. (se abre en una pestaña nueva) que AC Origins, Odyssey y Valhalla. Ciertamente no será Beyond Good and Evil 2, no importa lo que diga Ubisoft (se abre en una pestaña nueva).