El cocreador de PlayStation 5, Mark Cerny, está ayudando a los estudios Haven de Jade Raymond


El arquitecto líder de sistemas de PlayStation 4 y 5, Mark Cerny, está trabajando con el estudio de Jade Raymond, Haven, en investigación y desarrollo.

En una entrevista con GamesIndustry, Raymond dijo que Haven ha aumentado significativamente su inversión tanto en I+D como en desarrollo de la nube. Como resultado, Cerny se ha fijado en el trabajo del estudio.

«Asi que [Mark Cerny] es una de las principales razones por las que estamos invirtiendo tanto en I+D, y en este equipo de ingeniería de alto nivel. No solo está ligado a la nube, sino también a una I+D con más visión de futuro”, explica Raymond. “No puedo decir mucho ahora, pero esa es obviamente una de las otras cosas que ha sido un gran atractivo y es emocionante para nuestro equipo con PlayStation. Por supuesto, Mark Cerny también es como una estrella de rock, por lo que poder colaborar con él es realmente emocionante”.

En marzo, PlayStation anunció que adquiriría Haven y que el estudio está trabajando en un nuevo juego de servicio en vivo con elementos sociales y contenido generado por el usuario. Esto se alinea con el plan de la plataforma de lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para 2026.

«Estamos haciendo una exclusiva para PS5, y es un juego de servicio en vivo, por lo que tenemos desafíos adicionales sobre cómo hacemos ese tipo de juego con ese tipo de entrega, pero con los gráficos de nivel de PlayStation que la gente espera». añade Raimundo. «Todo mientras permite esas actualizaciones constantes y construye algo que podría ser una experiencia viva».

Haven también se está enfocando bastante en la infraestructura de la nube, ya que el estudio cree que puede revolucionar el desarrollo de juegos. La visión del estudio comenzó durante la pandemia, por lo que Raymond decidió incorporarse a la nube. Ella pregunta: «No teníamos oficinas al principio y pensamos ¿por qué no innovar aquí y evitar que las personas tengan estas grandes máquinas y VPN?»

Haven inicialmente solo tenía seis personas en su equipo de nube. Ahora, el estudio ha contratado a 21 ingenieros adicionales para desarrollar sus iniciativas de nube a largo plazo. Una de estas contrataciones es Jalal El Mansouri, quien anteriormente fue el arquitecto técnico de Rainbow Six: Siege de Ubisoft. Se une a Haven como arquitecto principal y director de I+D, trabajando con el CTO Leon O’Reilly.

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