El código fuente de Far Cry se ha filtrado por todo Internet


El código fuente del juego de disparos en primera persona de mundo abierto de Ubisoft de 2004 Muy lejos se ha filtrado en línea. Dado que los códigos fuente de los videojuegos parecen tener fugas todo el tiempo, díganme, ustedes, ¿quién podría haber visto venir esta fuga?

El destacado minero de datos Vinícius Medeiros, conocido por su Duke Nukem modificacionestuiteó el 30 de junio que Muy lejosEl código fuente de, las instrucciones esqueléticas para que funcione el juego, se subió a Internet Archive a fines del mes pasado.

“De la nada, el código fuente completo para muy lejos 1 acaba de aparecer en Internet Archive”, dijo Medeiros. En una respuesta a alguien, dijeron que el código compilalo que significa que el código escrito se traduce a código de máquina para que una computadora pueda ejecutarlo (si está escrito correctamente, por supuesto). Y aunque los activos no estaban incluidostener acceso al código fuente del juego significa que la gente puede hacer modificaciones y arreglos a cosas como la IA enemiga en Muy lejosmotor de .

El código fuente del juego fue publicado en Internet Archive el 24 de junio por un usuario llamado Llaetha.ro. Internet Archive es una biblioteca digital que le brinda acceso gratuito a toneladas de libros, películas, música, software y otros artefactos culturales. La carga contiene seis archivos, todos los cuales están etiquetados como «Far Cry 1.34 completo», lo que sugiere que este puede ser el parche 34 para el tirador de caja de arena de décadas de antigüedad. Si bien Medeiros dijo que compila, algunos comentaristas en Internet Archive aclararon que se encontraron con algunos inconvenientes al trabajar con el código fuente.

“Según mi suposición, esta es una fuga del árbol de fuentes para la versión para PC del juego para agregar soporte para el lanzador de juegos/DRM de Ubisoft”, dijo el usuario MobCat. “Contiene algunos archivos .exe, pero no contiene código de Xbox ni recursos del juego. El código que está allí no se compila sin errores 332. (También podría tener la configuración dev env incorrecta). Por lo tanto, creo que podría ejecutar una versión de depuración de este juego para PC si se esfuerza y ​​aprende la base del código «.

El código fuente también llegó a el subreddit r/GamingLeaksAndRumors, un popular foro de Reddit para chismes de juegos. La gente aplaudió la carga, imaginando todas las posibilidades con el OG Muy lejos.

«Alguien probablemente lo raytrace xD», dicho redditor epd666.

«Tal vez alguien pueda arreglar la IA de piratería lmao», redditor BaldingThor esperado.

“Si es posible, alguien use esto para modificar/rehacer 1-3 en el muy lejos 6 motor, por favor, y demuéstrale a Ubisoft que valdría la pena lanzar una remasterización/remake 1-3 y lo genial que se vería si se hiciera correctamente”. rogó redditor WutIzThizStuff.

“No puedo esperar a que alguien porte [this] en todas las consolas posibles como Wii U, PSVita, 3DS o incluso Zeebo como Condenar, Súper Mario 64y OpenLara,” dicho redditor MoonieSarito.

Kotaku contactó a Medeiros y Ubisoft para hacer comentarios.

Muy lejos no es el primer juego en tener su código fuente emergente en línea. mortal kombat ii‘s El código estaba disponible para a principios de este año hasta la editorial Warner Bros. Interactive Entertainment lo desconectó. League of Legendscódigo también se filtró este año, con Riot Games negándose a pagar al chantajista que amenazó con subirlo. También hay vida media 2 y La leyenda de Zelda: Ocarina of TimeLos códigos fuente de , ambos filtrados hace años. Si bien las fugas son un fastidio, esto es una bendición para preservación del juego, ya que les da a las personas lo suficientemente inteligentes como para jugar con el código la capacidad de arrastrar los juegos antiguos a los tiempos modernos. Y eso es una mierda genial.





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