El codirector de The Last Of Us está descontento por el desaire de los créditos del programa de HBO


Captura de pantalla: Interactivo de flores silvestres

Bruce Straley no ha estado en Naughty Dog durante seis años, pero el director del juego detrás de la versión original de PlayStation 3 de El último de nosotros no está contento con su falta de crédito en la adaptación de HBO que comenzó a transmitirse esta semana.

En una entrevista con Los Ángeles TimesLa relación de Straley con Naughty Dog y Sony se describe como «tensa». Le dijo al medio que no estar acreditado en el programa, a pesar de su papel de director en la creación del material fuente, lo hace pensar en los esfuerzos de sindicalización dentro de la industria de los juegos como un medio para garantizar una compensación adecuada y créditos por trabajos creativos.

“Es un argumento a favor de la sindicalización que alguien que fue parte de la co-creación de ese mundo y esos personajes no obtenga un crédito o un centavo por el trabajo que puso en él”, dijo Straley. “Tal vez necesitamos sindicatos en la industria de los videojuegos para poder proteger a los creadores”.

Straley no aparece en los créditos del programa de HBO, aunque su contribución al juego original se notó en el El último de nosotros Parte I rehacer, que se lanzó en PlayStation 5, a través de una pantalla dedicada. Eso fue similar a cuando Uncharted 4: El desenlace del ladrónLos créditos de destacaron las contribuciones de la ex directora de la serie Amy Hennig a la franquicia, a pesar de que dejó el estudio durante el desarrollo de ese juego.

Se muestra una pantalla negra con texto blanco que dice "Naughty Dog quisiera expresar nuestra profunda gratitud a Bruce Straley por su papel fundamental en el desarrollo de The Last of Us y por todas sus contribuciones al criadero durante sus muchos años con nosotros."

Bruce Straley recibió un agradecimiento especial en El último de nosotros Parte I remake, pero su nombre está completamente ausente en el programa de HBO.
Imagen: perro travieso

En los años transcurridos desde su salida de Naughty Dog, Straley pasó a formar un nuevo estudio llamado Interactivo de flores silvestresque está trabajando en su primer juego.

La acreditación en los videojuegos se ha convertido en un tema candente últimamente, ya que las empresas están encontrando más formas de eludir poner los nombres de las personas en los créditos de los proyectos en los que trabajaron. A principios de este mes, salió a la luz que varios desarrolladores que trabajaron en El Protocolo de Calisto fueron dejado fuera de los creditos del juego a pesar de sus aportes.

Las conversaciones sobre la sindicalización se están generalizando en la industria de los videojuegos a medida que los trabajadores se hacen más públicos con la Atroces condiciones laborales de empresas AAA como Activision Blizzard. Naughty Dog también ha sido objeto de acusaciones de crisis A través de los años. El copresidente del estudio, Neil Druckmann, dijo recientemente que el estudio está buscando formas de aliviar estos problemas, como no anunciar juegos tan pronto como lo hizo El último de nosotros Parte II y Inexplorado 4 con el fin de crear calendarios de desarrollo más razonables.



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