Un desarrollador de Ninja Theory dice que el combate de Senua’s Saga: Hellblade 2 será «muy diferente al del primer juego».
Hablando durante el Xbox Developer Direct 2024 del jueves, el director de efectos visuales de Hellblade 2, Mark Slater-Tunstill, describe el combate de la secuela como «brutal» y dice que te hará «sentir». [protagonist Senua’s] lucha en cada paso de su viaje.»
Aquí está la cita completa: «Tenemos combates completamente nuevos para la secuela. Uno de nuestros objetivos clave era la capacidad de contar una historia a lo largo de todo el juego. Se siente muy diferente del primer juego, pero es muy brutal y eres muy invertido en ello. Senua no es un superhéroe, ella está luchando por sobrevivir, y queremos que el jugador sienta su lucha en cada paso de su viaje. Queremos que el jugador siempre sienta que justo raspado, justo sobrevivió.»
No vemos mucha jugabilidad en el escaparate, pero sí tenemos una secuencia de combate muy dramática en la que Senua, sangrienta y exhausta, defiende laboriosamente a un grupo de atacantes, y parece bastante brutal. Cada golpe de su espada parece que podría ser el último antes de desplomarse, y sus gritos guturales acentúan el puro estado de desesperación en el que se encuentra. Cada ataque que lanzan sus enemigos la hace tambalearse en respuesta. Esta es una comparación muy vaga e instintiva, pero de alguna manera me recuerda a los encuentros cuerpo a cuerpo en The Last of Us 2. Hombre, soy mentalizado para este juego.
Ninja Theory también reveló la fecha de lanzamiento del 21 de mayo para Hellblade 2, dejándonos solo unos meses más hasta que podamos recorrer esta aventura deliciosamente sombría.
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