El comienzo de God of War Ragnarok es difícil


Kratos consuela a su hijo Atreus colocando su mano sobre su hombro.

Imagen: Estudio de Santa Mónica / Sony / Kotaku

El nuevo Dios de la guerra Ragnarokahora en adelante PS4 y PS5, trata, como era de esperar, de enfrentamientos entre dioses y misiones épicas del fin del mundo que involucran antiguas profecías y templos en ruinas. Pero antes de toda esa tontería de alta aventura, Ragnarok comienza en un mundo frío y muerto asolado por un invierno interminable. Y es aquí donde dos momentos particularmente tristes que involucran animales moribundos pueden ser demasiado para algunos para digerir, y para los que otros al menos querrán prepararse mentalmente. Esto es lo que puede esperar para que no lo tomen con la guardia baja.

Imagen para el artículo titulado Anuncio de servicio público para los amantes de los animales: Las primeras horas de God Of War Ragnarök son difíciles

Sí, para que quede claro: voy a estropear algunos momentos menores que suceden al principio del juego. Normalmente no me gusta escribir sobre spoilers poco después del lanzamiento de un juego, pero creo que vale la pena compartir esto ahora para la gente, y conozco a algunos, que simplemente no pueden soportar las muertes de animales en sus medios. Además, los momentos que estoy a punto de estropear son bastante menores y suceden en la primera hora del juego. No hay spoilers del final del juego acechando a continuación. Solo tristeza.

El primer puñetazo en el estómago Dios de la guerra Ragnarok implica un perro. (Como dije en el titular, cosas difíciles). Después de completar el primer segmento emocionante y lleno de acción del juego, Kratos y Atreus regresan a su pintoresca choza de madera y descubren que Fenrir, uno de sus lobos, está enfermo y muriendo. Después de intentar alimentar al cachorro, Atreus se da cuenta de que Fenrir no tiene mucho tiempo y consuela al gran lobo mientras lo ves morir en los brazos de Atreus. No hay más spoilers, pero esta escena termina siendo bastante importante de una manera que probablemente no compensará la muerte lenta y triste del perro, pero al menos le da más significado.

Atreus, en la nieve, camina hacia un cachorro de oso joven y su madre muerta.

Captura de pantalla: Estudio de Santa Mónica / Sony / Kotaku

No mucho después de ese momento triste que involucra a un perro enfermo, llega el otro momento. Después de una serie de eventos que no estropearé aquí, descubres que debido a las acciones de Atreus, una madre osa ha muerto. Ahora sus dos cachorros están cerca de ella, tratando desesperadamente de despertarla. Uno de los cachorros incluso les gruñe a Atreus y Kratos. Esta escena golpea bastante fuerte, especialmente cuando se deja en claro que los cachorros morirán. Fimbulwinter es malo. Hay poca comida y desagradables zombis de hielo por todas partes. Es probable que esos cachorros se acurruquen en algún lugar en los próximos días y mueran.

Tampoco hay un lado alegre en esta escena. En cambio, Kratos lo usa como una forma de enseñarle a Atreus que todas las acciones tienen consecuencias y que no puedes volver atrás y corregir los errores, incluso si te sientes terrible por lo que hiciste. Tal vez la próxima vez solo abraza al chico, amigo.

Sé que algunos pondrán los ojos en blanco ante la idea de que alguien se salte un juego, una película o un programa porque muestra la muerte de un perro o la muerte de un gato. O alguien que quiera prepararse mentalmente para escenas traumáticas específicas. Pero las personas tienen todo el derecho de evitar cosas que puedan deprimirlas o desencadenar recuerdos fuertes y dolorosos. Vivimos en un mundo bastante duro, la gente merece un descanso. De nuevo, no tienes que obtener advertencias de contenido y cosas similares para entender que a algunas personas les gustan y que no te afecta dejar que estas personas eviten algunos medios específicos. Dicho todo esto, espero que lo disfruten. Ragnarok. Como he dicho, es un gran juego…una vez superado el triste comienzo.



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