El compositor de Doom Eternal, Mick Gordon, afirma que el director de id Software «mintió»


El compositor de Doom Eternal, Mick Gordon, afirma que el director de id Software, Marty Stratton, «mintió» sobre la banda sonora oficial del juego FPS, y que una publicación de Reddit escrita por Stratton en 2020 «afectó gravemente» su reputación, junto con otras afirmaciones sobre crisis y desafíos legales del editor de Doom. Bethesda y la empresa matriz Zenimax, que supuestamente intentó emitir una «orden de mordaza» que impedía que Gordon hablara públicamente de su trabajo.

En una larga declaración, Gordon cita una publicación de Reddit de Marty Stratton, quien se desempeñó como productor ejecutivo de Doom Eternal. En la publicación, Stratton describe las circunstancias que rodearon la creación y el lanzamiento del álbum de la banda sonora oficial del juego, que se lanzará el 20 de abril de 2020 y estará disponible gratuitamente para los jugadores que compraron la Edición de coleccionista de Doom Eternal.

Stratton afirma que estaban «cada vez más preocupados de que Mick nos entregara el OST a tiempo» y «preguntaron personalmente a nuestro diseñador de audio principal en id, Chad [Mossholder], para comenzar a trabajar en las versiones id de las pistas: un plan de respaldo en caso de que Mick no pueda entregar a tiempo”. Stratton dice que no creía que las pistas entregadas por Gordon «cumplirían con las expectativas de los fanáticos de Doom o Mick», y que Gordon sugirió que la música mezclada por Mossholder podría usarse para «dar cuerpo» al álbum Doom Eternal.

“Desde nuestra perspectiva, no queríamos estar involucrados en el contenido del OST y no hicimos absolutamente nada para evitarlo. [Gordon] de cumplir con sus compromisos dentro del plazo que solicitó, y lo extendimos varias veces”, dice Stratton.

Tras el lanzamiento y la recepción del OST de Doom Eternal, Stratton cita una respuesta pública de Gordon que, según ellos, «generó especulaciones y juicios innecesarios, y llevó a algunos a vilipendiar y atacar a un empleado de identificación que simplemente se había acercado a la solicitud de entregar un BSO más completo”.

Stratton también afirma que en los metadatos del álbum, se acredita a Gordon como el único compositor y artista, y Mossholder aparece solo como colaborador en ciertas grabaciones. “Estamos a punto de seguir adelante y no trabajaremos con Mick en el DLC que tenemos actualmente en producción”, escribió Stratton en 2020. “Estoy tan decepcionado como cualquiera de que estemos en este punto, pero como hemos tenido muchas veces antes, nos adaptaremos a las circunstancias cambiantes y buscaremos a los artistas más singulares y talentosos de la industria con quienes colaborar”.

Gordon ahora ha respondido a estas afirmaciones, describiendo la producción tanto de la banda sonora del juego de Doom Eternal como del álbum de la banda sonora por separado desde su perspectiva, y alegando que Stratton «mintió» en su publicación de Reddit.

“Marty mintió sobre las circunstancias que rodearon la banda sonora de Doom Eternal y usó desinformación e insinuaciones para culparme por completo de su fracaso”, afirma Gordon. “La publicación de Marty en Reddit afectó severamente mi reputación tanto profesional como personal”.

Gordon describe cómo el programa que se le pidió que siguiera para entregar música para Doom Eternal estaba «desconectado» del desarrollo del juego. Afirma que id Software estipuló que cada mes, debería proporcionar música completa para dos niveles que coincidieran con el juego terminado, pero que el juego presentado como base para las pistas no estaba ni cerca de estar listo para referirse a: «Detalles sobre encuentros con jefes, todavía faltaba un año para las cinemáticas, el diseño del menú principal, el flujo del juego, la historia, la tradición y los arcos de los personajes”, afirma Gordon.

Gordon dice que propuso un plan alternativo para producir la banda sonora, pero que Stratton lo rechazó. Gordon también afirma que los creadores de Doom Eternal «retuvieron» las aprobaciones de la música que envió, lo que resultó en una congelación de pago. “Ya estaba trabajando toda la noche dos meses después, y todavía me quedaban 18 meses”, dice Gordon. “Retuvieron las aprobaciones, y por lo tanto el pago, durante meses. A partir de enero de 2019, estuve 11 meses sin recibir pago”.

Sin embargo, Gordon afirma que, después de completar la banda sonora del juego de Doom Eternal, descubrió que parte de la música que había sido rechazada y, por lo tanto, no pagada, todavía estaba presente en el juego. “No fue hasta después del lanzamiento de Doom Eternal que me di cuenta de que id Software había usado casi toda la música que produje durante el desarrollo (casi cinco horas) y solo pagué la mitad”, dice Gordon.

Con respecto al álbum de la banda sonora por separado, Gordon dice que «pasó entre 18 y 20 horas al día y durmió debajo de mi escritorio» para llegar a la fecha límite del 16 de abril de 2020. Después de enviar la música, Gordon dice que «Marty no estaba feliz» y lanzaría un versión del diseñador de audio principal Chad Mossholder en su lugar. “[Marty] me dijo que le entregara mis pistas y que Chad ensamblaría el OST final”.

Gordon luego describe «total conmoción» al escuchar el álbum por primera vez, diciendo que estaba «atónito por la ineptitud». Gordon también afirma que Mossholder fue acreditado como «co-artista» en el álbum. “Eso me frustró inmensamente. Estuve trabajando durante dos años seguidos en mi puntaje de Doom Eternal, y el hecho de que alguien más pensara que era apropiado tomar el crédito por mi trabajo se sintió como un cruel insulto”.

Después de la recepción del álbum, Gordon afirma que Stratton arregló que la pareja hablara a través de una llamada de Skype, lo que resultó en que acordaran «publicar una declaración conjunta que abordara la situación del OST y detallara nuestros planes para arreglar el álbum». Gordon dice que un borrador de declaración de Stratton nunca se materializó.

En cambio, afirma el compositor, Stratton fue el autor de la publicación de Reddit de 2020 antes mencionada. Gordon se puso en contacto con sus abogados y finalmente negoció con id Software y la empresa matriz de Bethesda, Zenimax, que producirían una nueva versión «pulida» del OST de Doom Eternal a cambio del dinero que aún se adeuda por la producción de la banda sonora del juego. Aparentemente, Gordon también les dijo a los abogados de las respectivas compañías que su aceptación del acuerdo «estaba ligado a la condición de que Marty retiraría el [Reddit] publicar inmediatamente”.

El compositor de Doom Eternal, Mick Gordon, afirma que el director de id Software

Esto, según Gordon, “provocó un colapso espectacular. Retiraron la oferta de acuerdo y prometieron que la publicación de Reddit era solo el comienzo”, dice el compositor. “Marty estaba dispuesto a iniciar procedimientos legales para usar el proceso judicial para dañar aún más mi reputación”. Sin embargo, Zenimax e id Software, alega Gordon, propusieron un segundo acuerdo, mediante el cual la publicación de Stratton en Reddit permanecería activa, y Gordon recibiría una suma de «seis cifras» con el argumento de que «nunca podrían hablar sobre Doom Eternal, el OST, o la publicación de Reddit”.

“Rechacé la orden de mordaza y regresé a la mesa de negociación con una contraoferta”, afirma Gordon. «Elimine la publicación de Reddit, págame por la música adicional en Doom Eternal y produciré otra versión del OST». Gordon dice que los abogados de id Software y Zenimax dijeron que considerarían esta propuesta, pero que «retrasaron» y «estancaron» antes de volver a exigir la misma «orden de mordaza».

Tras la adquisición de Zenimax por parte de Microsoft, Gordon dice que volvió a acercarse a la empresa con una propuesta similar, pero una vez más se encontró con “más estancamientos, amenazas y una enorme pérdida de tiempo”. Dice que su declaración sobre la situación se publica como una «defensa, no como un ataque no provocado».

“Marty Stratton me ha puesto en una posición en la que el único paso que puedo dar para reparar mi reputación es una respuesta pública”, dice Gordon. “Es una defensa, no un ataque no provocado, publicado como último recurso y con extrema renuencia solo después de que todas las demás vías para llegar a una resolución de mutuo acuerdo han fracasado”.

PCGamesN se ha puesto en contacto con Mick Gordon, Bethesda y Microsoft con respecto a esta historia y la actualizará con más información.



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