El constructor de ciudades de fantasía oscura Against the Storm llega a Steam Early Access


El lanzamiento para el constructor de ciudades de fantasía oscura Against the Storm, que llega a Steam Early Access el 1 de noviembre, es bastante simple. Como el virrey más confiable de Scorched Queen, estás a cargo de establecer asentamientos en un desierto en constante cambio para reunir recursos y construir tu civilización en la tranquilidad entre devastadoras Blightstorms. Esa sencilla premisa allana el camino hacia un rico juego de estrategia con una gran cantidad de sistemas entrelazados delicadamente que combina la emoción y el potencial de construir nuevas ciudades con la metaprogresión general de un juego roguelite.

Against the Storm, del desarrollador Eremite Games, es el último lanzamiento del editor independiente de estrategia Hooded Horse. Tu campaña comienza en Smoldering City, un bastión de seguridad desde el que te ramificas a través de una red hexagonal de diferentes biomas en busca de recursos escasos. Cada hexágono que eliges para establecerte funciona como una especie de «nivel», y ahí es donde entra en juego el verdadero meollo del asunto. Estos niveles son donde se encuentra el componente de construcción de la ciudad, al verte establecer un asentamiento y construirlo a medida que reúnes recursos en una variedad de entornos.

En lugar de controlar a tu población directamente, construyes edificios diseñados para propósitos específicos y luego asignas a tus aldeanos para que trabajen en cada uno de ellos. Las unidades en un campamento de leñadores cortarán lentamente los árboles cercanos y llevarán la madera al almacén, luego los asignados a un carpintero pueden convertir esa madera en tablones o (cuando se combinan con barras de cobre) en herramientas simples. A partir de ahí, puede usar un aprovisionador para convertir tablones y cobre en barriles, que se pueden usar en una cervecería en la fabricación de cerveza o productos en escabeche para mantener felices a sus aldeanos.

Ese es solo un ejemplo de una línea de producción de principio a fin: la mayoría de los edificios tienen dos o tres cosas diferentes que pueden producir, y cualquier recurso dado probablemente se puede recolectar, construir, cultivar o combinar de múltiples maneras diferentes. Si eso suena un poco abrumador, ciertamente puede serlo al principio, especialmente una vez que te dejan fuera de la seguridad de las excelentes misiones tutoriales que aseguran que tu progresión sea perfectamente optimizada. Afortunadamente, la interfaz de Against the Storm es magistral, lo que hace que todo el esfuerzo sea mucho menos intimidante.

La lista de información sobre herramientas y superposiciones hace que incluso la primera vez que se juega se sienta cómodo. Si bien inicialmente me intimidó un poco la cantidad de cosas a mi disposición, cada recurso, edificio o componente sobre el que pasa el mouse le proporciona una descripción rápida y clara de qué es, dónde se usa y, lo que es más importante, qué necesita. necesita obtener más de él. A pesar de la cantidad de sistemas en juego en Against the Storm, nunca me sentí fuera de mi alcance gracias a las formas inteligentes en que se presenta esa información al jugador.

Su propia población es el otro componente central. Fuera de la puerta, se te presentan tres tipos de aldeanos. Los humanos, los castores bajos y fornidos y los lagartos, que se parecen un poco a los velocirraptores humanoides. A estos se unen más tarde las arpías, con al menos una especie más actualmente planeada en la hoja de ruta del juego.

Cada especie tiene sus propios gustos, aversiones y especializaciones: por ejemplo, los humanos se destacan en la agricultura y la elaboración de cerveza, y aman un buen pastel y una pinta. Los castores son expertos carpinteros e ingenieros con un ojo para la academia y los productos encurtidos, mientras que a los lagartos les encanta trabajar en ambientes calurosos, son excelentes para manejar la carne y necesitan adoración regular y una buena chatarra. Asignar cuidados a su población y moverlos según sea necesario es, por lo tanto, equivalente al éxito.

Todo esto está al servicio de mantener feliz a su reina: la condición de victoria principal de cada nivel se reduce a obtener suficientes puntos de reputación para llenar una barra antes de que la barra de impaciencia de la reina correspondiente alcance su umbral. La forma más sencilla de hacerlo es completando ‘Órdenes’: recompensas que se le presentan a medida que avanza una etapa. Obtiene hasta 12 de estos en el transcurso de un nivel, puede elegir entre dos para cada Orden, y van desde recolectar suficiente de un recurso determinado hasta mantener a un segmento determinado de su población por encima de un umbral de felicidad durante el tiempo suficiente.

La otra forma de ganar puntos de reputación es explorando el mapa que te rodea. Cada nivel comienza en un claro en el centro de lo que es efectivamente un gran bosque, aunque los ‘árboles’ pueden tener apariencias muy diferentes según el bioma en el que se encuentre. Este bosque está salpicado de numerosos claros llamados Claros, y tallados un camino a través de estos revelará recursos y eventos adicionales para hacer uso de ellos.

Ciertos Claros pueden estar marcados como ‘Peligrosos’ o incluso ‘Prohibidos’; estas áreas son más letales, pero pueden ofrecer mayores recompensas y, por lo general, es donde reside el potencial para ganar Puntos de Reputación. En la mayoría de los casos, esto toma la forma de alguna amenaza que tendrás que asignar a tus aldeanos para que la enfrenten; resolver el peligro también puede requerir ciertos recursos. Completar la tarea en cuestión te da la opción de una gran recompensa de recursos o la opción de cambiarla por Reputación. Sin embargo, tenga cuidado: tome demasiado tiempo y puede haber consecuencias graves. Por ejemplo, un claro temprano con el que me encontré envió periódicamente una ola de espíritus imparables que mataron a tres de mis aldeanos al azar hasta que me enfrenté a él.

Against the Storm: una pantalla de menú que muestra 'Órdenes': recompensas que deben cumplirse para obtener recompensas y puntos para la victoria

Baste decir, entonces, que están sucediendo muchas cosas en Against the Storm. Es un conjunto de sistemas increíblemente intrincados que interactúan entre sí de manera satisfactoria. Afortunadamente, no es demasiado duro salir por la puerta; incluso puedes comenzar con una dificultad más baja si quieres deslizarte suavemente y luego aumentar las cosas con el tiempo. Además de esto, la información sobre herramientas completa y el atlas de ayuda bien formateado del juego aseguran que me resulte fácil verificar cualquier cosa que se me haya pasado por alto.

El mayor problema con el que me encontré en mi tiempo con el juego hasta ahora es hacer un seguimiento de todo lo que sucede. Con potencialmente docenas de recursos en movimiento y tantos edificios utilizándolos de varias maneras, me encontré en varias ocasiones quemando recursos clave porque había dejado que mis trabajadores los convirtieran en bienes negociables (para cumplir con una Orden de la Reina) que yo en realidad no pude comerciar después gracias a un beneficio particular que había elegido para ese nivel. Sin embargo, una vez que me di cuenta de mi error, incluso este aspecto está excepcionalmente bien manejado: hay formas fáciles de pedirle a su población que priorice un determinado aspecto de la producción, utilice ciertos recursos sobre otros o renuncie a ciertos procesos por completo si no los necesita. a ellos.

En cuanto al comercio, esto comienza como una simple cuestión de tratar con comerciantes aleatorios que le ofrecerán una variedad de recursos a precios más altos de lo que están dispuestos a pagar por sus cosas en especie. Si no te gusta eso, siempre puedes atacarlos, aunque es probable que esto reduzca la posibilidad de que futuros vendedores aparezcan en la ciudad. Sin embargo, a medida que comienza a establecerse en más partes del mundo, comienza a administrar varias ciudades a la vez y puede comenzar a interconectarlas e intercambiar sus recursos de un lado a otro.

Against the Storm: una aldea construida en un bioma similar a un coral, con un menú que muestra un peligroso 'Caldero con fugas' que las unidades han sido enviadas para manejar.

Finalmente, llegamos al elemento roguelite de Against the Storm. Las Blightstorms antes mencionadas marcan el cambio de ciclo. Cuando cae la tormenta, te ves obligado a regresar a la seguridad de Smoldering City, pero esto te da la oportunidad de comenzar de nuevo en un mundo reformado, llevando contigo las mejoras obtenidas con tus recompensas de metaprogresión a través de un amplio árbol de mejoras. Es una forma interesante de mantener las cosas frescas mientras continúas jugando.

Against the Storm aterriza en Steam Early Access el 1 de noviembre. Si bien aún puede ser un trabajo en progreso, el juego en su estado actual se siente muy pulido, desde la útil interfaz de usuario hasta una notable falta de errores reales, aparte del micro ocasional. -tartamudeo durante las transiciones climáticas. El desarrollador Eremite Games parece ansioso por chatear con los miembros de la comunidad en los foros y parece bastante receptivo a los comentarios, lo que es un buen augurio para el futuro del juego.

Toda la configuración, especialmente la forma en que asignas roles y prioridades en lugar de asumir el control directo de la unidad, además de tener que lidiar con las necesidades y los caprichos de las diversas especies, me recuerda las largas horas que pasé jugando al clásico juego de estrategia Majesty en mi juventud. Al igual que ese juego en 2000, Against the Storm realmente ha captado mi atención hasta ahora. No puedo enfatizar lo suficiente el buen trabajo que hace la interfaz de usuario del juego al hacer que un conjunto de sistemas muy intrincado se sienta transitable, y ciertamente tengo la intención de continuar con mi aventura a medida que continúa el desarrollo.

Miniatura de YouTube

Puedes encontrar Against the Storm en Steam con su lanzamiento en Early Access el 1 de noviembre; también está disponible en la tienda de Epic Games. Actualmente tiene un precio de £ 17,99 GBP / € 19,99 EUR / $ 19,99 USD. Mientras tanto, puedes ver más de los mejores juegos de construcción de ciudades para PC para conocer muchas otras formas de obtener tu solución estratégica.



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