Sony ha revelado oficialmente que Project Leonardo para PS5, anunciado por primera vez en enero, ahora es el controlador de acceso.
El controlador de acceso para PS5 se debe construir teniendo en cuenta la flexibilidad, ya que cada kit incluye diferentes tapas de palancas analógicas, tapas de botones en diferentes formas y tamaños (como curvas, planas, colgantes y anchas), así como etiquetas de tapas de botones intercambiables para adaptarse completamente. adaptarse a la experiencia del usuario.
Además de fijarse a un soporte AMPS o a un trípode, el controlador de acceso también se puede utilizar en superficies planas. Funciona con un rango de movimiento de 360 grados operado por un joystick para seleccionar fácilmente qué botón correspondiente aparecerá en un controlador inalámbrico DualSense estándar.
También se detalla en la revelación completa en el blog de PlayStation cómo se integrará el hardware del controlador de acceso con el software de la PS5, donde las cosas son igualmente sólidas. Podrá establecer las orientaciones del controlador, lo que significa que puede elegir exactamente cómo se configura físicamente y adaptar el software en consecuencia. Se pueden crear diferentes perfiles para adaptarse a diferentes géneros de juegos, que pueden guardar todo, desde el mapeo de asignación de botones, la sensibilidad de la palanca y las zonas muertas para adaptarse a las necesidades del usuario. El controlador de acceso también incluye opciones de alternancia que se pueden aplicar para ajustar el comportamiento de cualquier botón a bordo, mientras que también actúa como una forma de cambiar entre perfiles con solo presionar un botón.
Además, tanto el DualSense estándar como el DualSense Edge se pueden usar junto con el controlador de acceso juntos o como un controlador completo. Por ejemplo, el controlador de acceso podría usarse para el movimiento y un DualSense podría usarse para los botones de acción.
Juegos para todos los niveles
Sony se ha comprometido a hacer que la PS5 sea lo más accesible posible desde que se lanzó la consola en noviembre de 2020. No solo muchos de los mejores juegos de PS5 cuentan con amplias opciones de accesibilidad en el software, sino que ahora el controlador de acceso está tomando medidas adicionales para permitir que las personas que tendría problemas con el DualSense estándar para disfrutar de sus títulos también.
Aún no se ha revelado el precio ni la fecha de lanzamiento, pero deberíamos ver estos detalles surgir en un futuro no muy lejano. Ha tardado mucho en llegar la plataforma pero más vale tarde que nunca. En Xbox Series X, Xbox Adaptive Controller está disponible desde 2018 y brinda a las personas un rango similar de movimiento adicional. Es bueno ver que Sony se ha puesto al día con su solución de más alta tecnología a un problema porque más gente jugando siempre es algo bueno.