El controlador Proteus Xbox es un gamepad accesible hecho de cubos modulares


Xbox está ampliando su huella de accesibilidad con el controlador Proteus, un gamepad modular creado por la naciente empresa de periféricos Byowave como parte del programa Diseñado para Xbox. El controlador Proteus es un grupo de cubos del tamaño de la palma de la mano que se pueden conectar entre sí en una amplia variedad de configuraciones, con placas frontales intercambiables que incluyen botones de controlador estándar, palancas analógicas y un pad direccional. Esto significa que los jugadores pueden configurar el controlador Proteus para usarlo de manera individualizada: en una mano, plano sobre un escritorio, como parte de un gamepad tradicional con agarres en la palma, conectado a un joystick y otras configuraciones.

El controlador Proteus ya está disponible para pedidos por adelantado a un precio con descuento de $255. Se espera que se envíe en otoño. El kit completo incluye dos cubos de potencia, dos cubos analógicos (con sensores de efecto Hall), medio cubo y dos espaciadores, además de los periféricos intercambiables. Hay un D-pad, un gatillo izquierdo, un gatillo derecho, dos opciones de un solo botón, un diamante XYAB, un mini joystick analógico y el grupo de inicio de Xbox. También viene con manijas izquierda y derecha para crear un gamepad tradicional y cubiertas de enchufes y enchufes con la linda bestia azul de Byowave. El paquete incluye un cable de carga USB-C y un dongle Bluetooth.

Byowave está vendiendo el controlador Proteus en niveles y solo tiene 150 disponibles al precio VIP de $ 255. Después de eso, tendrá 500 kits disponibles a $268 (Early Bird), y luego 1,000 kits disponibles a $284 (Pre-pedido). El precio estándar del controlador Proteus será de 300 dólares.

Como lo demuestra el botón de inicio integrado de Xbox, el controlador Proteus fue respaldado por Microsoft y en el lanzamiento solo funcionará con Xbox Series X/S, Xbox One y Windows 10 y 11. No funcionará con PlayStation 5 o Cambiar, al menos no al principio.

«Para nosotros es muy importante tener licencia oficial de las empresas de consolas para garantizar una experiencia de usuario perfecta y para que podamos garantizar la longevidad del controlador», se lee en las preguntas frecuentes de Proteus. «¡Nos encantaría asociarnos con estas plataformas en el futuro! 🤞»

El equipo de Byowave dice que no puede verificar que el controlador Proteus funcione con Steam Deck, pero tienen la esperanza de que así sea. Animan a los jugadores interesados ​​a comunicarse directamente para obtener más información sobre la integración de Steam Deck.

El controlador Proteus es parte del programa Diseñado por Xbox, lo que significa que fue desarrollado junto con los equipos de juegos de Microsoft y debería funcionar a la perfección con el hardware de la compañía. Empresas como Razer, Turtle Beach, PowerA y Logitech también venden dispositivos con el logotipo Diseñado por Xbox, pero la asociación Byowave marca un nuevo énfasis en los productos de accesibilidad en este espacio. Microsoft dijo hoy que está acelerando y optimizando el proceso de incorporación de Diseñado por Xbox para fabricantes de hardware enfocados en servir a la comunidad de discapacitados.

El anuncio del controlador Proteus es parte del reconocimiento de Xbox del Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad. Xbox ha sido líder en hardware de juegos accesible desde que lanzó el Adaptive Controller a fines de 2018. El Adaptive Controller es un gamepad reinventado y profundamente personalizable diseñado en asociación con AbleGamers, Warfighter Engaged, SpecialEffect, Craig Hospital y Cerebral Palsy Foundation, y fue la primera pieza de hardware de un fabricante importante que se centró en jugadores con discapacidades. Cuesta sólo $100 y permite a los usuarios conectar sus propios periféricos de terceros para crear su configuración de juego ideal.

El Adaptive Controller también está recibiendo algo de cariño por el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, como se establece en Xbox Wire: «Basándonos en los comentarios de la comunidad sobre una actualización que afecta a los accesorios no autorizados en nuestra plataforma, estamos actualizando el Xbox Adaptive Controller para ampliar la compatibilidad con más accesorios conectados. a través del puerto USB. Esta actualización admitirá mejor la funcionalidad completa de algunos periféricos de accesibilidad».

Cada puerto del Adaptive Controller ahora admitirá hasta 12 botones, un segundo joystick y un hat switch. La actualización llegará primero a Xbox Insiders en las próximas semanas y se hará pública a través de un mensaje de actualización del controlador en los próximos meses.



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