El creador de ‘300’, ‘Sin City’, Frank Miller, habla sobre la creación de su propio banner editorial: ‘Es hora de ser adulto’ El más popular Debe leer Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas


El dibujante y escritor de cómics Frank Miller, el hombre detrás de los clásicos “300”, “Sin City” y “Daredevil”, está trabajando en sus nuevos proyectos a través de Frank Miller Presents, la editorial que lanzó el año pasado.

Miller, hablando en Lucca Comics & Games esta semana, dijo Variedad lo que lo impulsó a embarcarse en esta nueva aventura creativa. “Yo diría que me impulsó la inquietud. Quería aprovechar mi experiencia y mi reputación, y reconocer que ahora es el momento de ser adulto”.

Consciente de que “la industria ha seguido un camino determinado durante mucho tiempo”, Miller se sintió preparado para explorar nuevas vías y trabajar con talentos no descubiertos.

Frank Miller Presents centra actualmente sus esfuerzos en dos proyectos principales. El primero es “Ronin”, cuyos nuevos volúmenes están en proceso. Una secuela de la serie limitada de 1983-1984, la historia cyberpunk se basa en los diseños y obras de arte de Miller, cortesía de Philip Tan y Daniel Henriques.

«Tan y Henriques están produciendo obras de arte muy inquietantes y maravillosas, y estamos siguiendo una historia que es bastante experimental», añadió Miller. El primer libro de “Ronin” se desarrolló en una distópica ciudad de Nueva York en la que el samurái japonés titular se reencarna, mientras que el segundo lleva a la protagonista Casey y su hijo recién nacido a través del paisaje devastado de América.

El segundo proyecto es «Pandora», una serie de aventuras fantásticas producida con The Kubert School, «que parece un libro para niños, pero también es un oscuro cuento de hadas». La historia orientada a jóvenes adultos se centra en Anabeth Dean, una niña que usa el poder de una reliquia mística en un intento de recrear el mundo que la rodea y llenar su vida vacía con amistad y amor.

Profundizando en la relación entre películas y cómics, Miller dice que son formas de arte complementarias, que “se alimentan mutuamente” y son “como hermanos”. Si bien le fascinan los videojuegos en cuanto a experimentarlos y producirlos, admitió que para él todavía son un territorio inexplorado.

Hablando de su forma de escribir películas y cómics, subrayó que “hay un millón de diferencias, excepto las cosas más importantes”, como “personajes”, “conflictos” y “motivos”. Los cómics, sin embargo, siguen siendo para él «una forma íntima que atrae la imaginación de los lectores», llevándolos a un nivel que es «más real que la realidad».

Si bien durante años se ha inspirado en las historias e ilustraciones de artistas europeos y argentinos como Milo Manara, Hugo Pratt, Alberto Breccia, José Muñoz y Moebius, Miller reveló que también es un admirador de colegas estadounidenses como Matt Kindt y su felino. cómic de terror centrado “Hairball”.

En Lucca, Miller celebró el 25 aniversario de “300”, dos años después de que su otra obra maestra, “Sin City”, cumpliera 30.

“Creo que las historias sobre crímenes siguen siendo realmente interesantes. Y creo que con ‘Sin City’, lo que funcionó mejor es que se sumerge en los aspectos más oscuros de la fantasía negra. [genre] y celebra el arte en blanco y negro. En el caso de ‘300’, es simplemente la mejor historia que he tenido en mis manos».



Source link-20