Halk Hogan, el modder detrás de los excepcionales mods gráficos HD Reworked para The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ha decidido hacer su magia en Starfield, y aunque el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda solo lleva un par de días en pleno lanzamiento, Hogan dice el primer lanzamiento del mod Starfield HD Reworked no está muy lejos.
«Debido a las texturas de baja resolución a menudo visibles, decidí crear un nuevo proyecto HD Reworked para Starfield, para mejorar la experiencia visual del juego», escribió Hogan en YouTube. «Por supuesto, como es habitual, el proyecto se centra en lograr la máxima calidad de texturas (y quizás de modelos en el futuro), manteniendo al mismo tiempo un buen rendimiento y un uso razonable de la memoria de vídeo. La modificación se encuentra actualmente en una fase inicial de trabajo, aunque la La primera versión se lanzará pronto.»
Para aquellos más enamorados de los mundos de fantasía de CD Projekt, Hogan también dijo que el trabajo continúa en HDRP NextGen Edition para The Witcher 3 y HDRP 2.0 para Cyberpunk 2077, y que tendrá más información para compartir sobre esos proyectos «pronto».
Es una gran empresa, pero Hogan ha visto credibilidad en este frente. El proyecto HD Reworked para The Witcher 3 fue tan bueno que CD Projekt lo incluyó en la actualización masiva de «próxima generación» que se lanzó en 2022, mientras que la versión Cyberpunk 2077 hace que Night City luzca mejor que nunca, siempre y cuando tengas la hardware para dejarlo cocinar realmente. Y aunque la mayor parte del avance de Starfield HD Reworked muestra mejoras en trozos de tierra y roca interestelares, definitivamente es una mejora, dramática en algunos casos.
En este momento no hay ninguna indicación de qué tipo de hardware necesitarás para que el mod Starfield HD Reworked realmente funcione, pero esperaría que se aplicara la palabra «empinado». Me comuniqué con Halk Hogan para obtener más información y la actualizaré si recibo una respuesta.