El creador de Smash Bros., Sakurai, dice que todavía está concentrado en crear juegos


El director de Super Smash Bros. y Kirby, Masahiro Sakurai, reveló que todavía está creando juegos mientras hace malabarismos con su reciente cambio para convertirse en un YouTuber de videojuegos.

En el último episodio de Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos, acertadamente titulado «Los creadores también cambian», Sakurai reflexionó sobre cómo fue ingresar a la industria de los videojuegos a una edad temprana y experimentar cómo sus predecesores desaparecían lentamente de la conciencia pública. Como si leyera la sala a través de Internet, Sakurai abordó si el tema de su video se refería a él mismo y dijo que todavía está trabajando activamente en la industria.

«En cuanto a mí, sigo creando juegos por el momento», dijo Sakurai. «Pero también estoy haciendo este canal de YouTube. Nunca había hecho algo así antes de empezar, así que en cierto modo, se podría decir que tampoco me he quedado quieto».

Aunque Sakurai combinó su anuncio con un viejo video de juego de Smash Bros., no reveló si estaba trabajando o no en una nueva entrada en la ecléctica serie de videojuegos de lucha al estilo de los Oscar. Sin embargo, en un vídeo anterior de YouTube, Sakurai dejó constancia de que «no puedo imaginar un título de Smash Bros. sin mí» y que todavía le gustaría «seguir trabajando con Nintendo». De todos modos, tendremos que cruzar los dedos por lo que sea que Sakurai haya estado cocinando en una fecha posterior.

Hacia la segunda mitad del video, Sakurai alentó a los espectadores a no entristecer a los desarrolladores si abandonaron la industria o «obtuvieron patentes que les hicieron una fortuna» para seguir una carrera profesional no pública. No busque más, otras figuras de los videojuegos como Shigeru Miyamoto de Nintendo y el ex desarrollador de PlatinumGames Hideki Kamiya salen a decir que no han abandonado la industria por completo a pesar de sus respectivas ausencias. En cambio, Sakurai instó a los fanáticos a apoyar a los desarrolladores en sus nuevas empresas, incluso si eso significa que han encontrado un trabajo satisfactorio fuera de los juegos.

«Aparte de aquellos que llegan a la edad de jubilación, hay bastantes personas que desaparecen de la industria del juego a mitad de sus carreras», dijo Sakurai. «Por supuesto, para algunos de ellos simplemente no está claro dónde terminaron. Esto no se limita a la industria de los juegos, pero si un creador que conoces desaparece repentinamente sin dejar rastro, no lo escribas como «desaparecido». o «terminado»!»

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh



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