El creador detrás del popular mod cooperativo Skyrim renuncia a la versión Starfield porque, redoble de tambores, por favor, «este juego es una jodida basura».


2023 resultó ser el año de Baldur’s Gate 3, al menos en lo que respecta a los juegos de rol, y es fácil olvidar que nadie esperaba que fuera así. Muchos, incluyéndome a mí, esperábamos que el mejor y más grande juego del año fuera el tan esperado Starfield de Bethesda, la primera serie nueva del estudio en décadas y su primer juego de rol para un jugador desde el notable Skyrim de 2011, uno de los juegos más queridos jamás creados, y uno que ha tenido una vida futura única gracias a los mods.

Skyrim es el juego más modificado de la historia, con Nexus Mods que alberga apenas 130.000 modificaciones en Skyrim y Skyrim: Special Edition. Dado que Starfield era ampliamente percibido como «Skyrim en el espacio», la expectativa era que Starfield viera algo similar y, de hecho, el juego ya ha sido objeto de más de 6.000 modificaciones. Si puede sostener ese mod-mentum es otra cuestión, y un desarrollo reciente en la comunidad de modding de Starfield arroja dudas al respecto.



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