El crecimiento del gasto en suscripciones de videojuegos se detiene, según sugieren nuevos datos


Es probable que el mercado de suscripciones de videojuegos de EE. UU. se acerque a una meseta en términos de gasto de los jugadores, según nuevos datos de la firma de análisis Circana.

Según el informe Games Market Dynamics de la compañía, en abril de 2023, el gasto en suscripciones de juegos en los EE. UU. fue solo un 2% más alto que en el mismo período del año pasado.

“Encontrar nuevos suscriptores más allá de la base de propietarios de consolas ha resultado muy difícil hasta ahora”, dijo el director ejecutivo de Circana, Mat Piscatella, en un comunicado. Pío.

PlayStation Plus de Sony experimentó un crecimiento cero en suscriptores año tras año hasta el 31 de marzo. A fines de marzo, Plus tenía 47,4 millones de suscriptores. Esto ocurre a pesar del lanzamiento de PS Plus Premium y PS Plus Extra en junio del año pasado.

Game Pass de Microsoft alcanzó los 25 millones de suscriptores en enero de 2022, pero Microsoft no ha anunciado nuevas cifras desde entonces.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, se ha quejado de la falta de crecimiento de Game Pass en la consola específicamente, diciendo que espera que venga más de la PC.

Spencer también ha insistido en que Microsoft no espera que Game Pass se convierta en la principal fuente de ingresos de Xbox y enfatizó que mientras permanezca en el 10-15% de la banda de ingresos generales, será rentable.

Esta meseta potencial se produce en una recalibración posterior a la pandemia para la industria de los videojuegos, así como en una crisis del costo de vida que ha provocado que muchos reevalúen sus hábitos de gasto.

Sony y Microsoft adoptan enfoques diferentes cuando se trata de sus respectivos servicios de suscripción. Si bien Microsoft lanza sus juegos first-party día y fecha en Game Pass en Xbox y PC, Sony se niega a hacer lo mismo con sus exclusivas de PlayStation, que vende primero antes de agregarlas a PS Plus y PC más adelante.

Y aunque Game Pass ha visto la adición de una serie de excelentes juegos más pequeños de los estudios de Microsoft, ha tenido problemas en términos de juegos propios AAA, con Halo Infinite de 343 y Redfall de Arkane sin tener un impacto. La presión ahora está en Starfield de Bethesda, que se lanzará en Game Pass en septiembre, para aumentar el número de suscriptores.

Si bien tanto Sony como Microsoft se enfrentan a un trabajo complicado aumentando significativamente el número de suscriptores, las ventas de nuevos juegos parecen estar aumentando.

“Los grandes lanzamientos premium nuevos en 2023 han funcionado excepcionalmente bien en las buenas ventas a la antigua, particularmente en digital (aunque TOTK también ha vendido HEAPS físicamente)”, agregó Piscatella. “Debería ser una semana interesante por delante”.

Esa es una referencia a varios eventos de anuncios de videojuegos que se llevarán a cabo durante Summer of Gaming 2023, incluido el Summer Game Fest de esta noche. Xbox Games Showcase y Starfield Direct se llevarán a cabo el 11 de junio.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Envíe sugerencias de noticias a [email protected].





Source link-3