El desarrollador de Amnesia Frictional Games reduce el horror


Amnesia: el desarrollador de Bunker, Frictional Games, busca reducir los juegos de terror «para enfocarse más en otras cualidades emocionales».

En declaraciones a 80.lv, el director creativo de Frictional, Thomas Grip, se hizo eco de los sentimientos del estudio de terror Bloober Team, que también dijo recientemente que se estaba alejando de los juegos por los que tradicionalmente era conocido.

«Si bien todos nuestros juegos han sido de terror de alguna manera, lo que realmente tratamos de hacer es obtener una especie de inmersión jugable», dijo Grip. «Queremos darle al jugador algún tipo de fantasía inmersiva, ya sea siendo un [World War 1] soldado atrapado en un búnker o un robot atrapado en el fondo del océano.

«Los juegos de terror, naturalmente, son donde las emociones están al frente y al centro. Los juegos realmente sobresalen en esto. Sin embargo, también estamos explorando temas además de hacer que las cosas sean espeluznantes».

Grip explicó que Frictional ha creado juegos sobre temas que no son de terror, como el cuidado de un niño por nacer en Rebirth o ideas de conciencia en SOMA, pero simplemente los empaquetó en un entorno de terror. «No se trata del miedo, se trata de la fantasía holística que entregamos en cada una de nuestras historias», dijo.

«Para proyectos futuros, creo que reduciremos un poco los aspectos de terror para enfocarnos más en otras cualidades emocionales. Confío en que estos juegos todavía se sentirán como los de Frictional. La inmersión, el viaje personal y una visión holística son lo que veo como rasgos definitorios de un juego de Frictional, no solo el terror como tal».

Bloober Team, el desarrollador detrás del próximo remake de Silent Hill 2 y otros juegos de terror como The Medium, Blair Witch y Observer, hizo un anuncio similar en junio. Sin embargo, en lugar de alejarse del género por completo, Bloober Team dijo que estaba pasando del terror psicológico a algo más «de mercado masivo».

Frictional había tenido un éxito significativo con el género de terror, y su lanzamiento más reciente, Amnesia: The Bunker, fue elogiado por los fanáticos (con una calificación de «muy positiva» del 92% en Steam) y los críticos.

En nuestra revisión del 10/8, IGN dijo: «Amnesia: The Bunker es un episodio más pequeño y autónomo en la innovadora franquicia de terror que muestra que Frictional todavía tiene algunos trucos nuevos y escalofriantes bajo la manga».

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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