El desarrollador de BattleBit revela cómo planean gastar todo ese dinero


Bit de batalla le ha ido muy bien en Steam. Actualmente justo debajo de Baldur’s Gate 3 como el tercer éxito de ventas de la plataforma, en el lanzamiento incluso logró desplazar al monolito de Valve y al juego FPS multijugador rival CSGO como el número uno de Steam. Ahora, un desarrollador de BattleBit explica cómo se dirigirán las ganancias de Call of Duty y Battlefield, además de discutir la posibilidad de un modo Battle Royale y la introducción de una economía de máscaras y estuches al estilo Counter-Strike. Prepara las mejores armas BattleBit. El tirador de Steam está a punto de hacerse aún más grande.

Creada por un trío de desarrolladores independientes, la versión completa de BattleBit se lanzó en junio, superando rápidamente a CSGO y Starfield en la cima de las listas de Steam. Ahora, en una sesión de preguntas y respuestas reciente, uno de los creadores del juego, ‘TheLiquidHorse’, explica cómo se utilizará el dinero obtenido con el exitoso lanzamiento de BattleBit para respaldar el juego en el futuro.

“Con el enorme éxito que se ha vuelto el juego, ¿en qué planeas gastar todo el dinero que estás ganando?”, pregunta un fan de BattleBit. «¿Algún Lamborghinis naranja brillante en tu futuro?»

“El juego”, responde TheLiquidHorse. “La mayoría se quedará con el juego. Solo tomaremos una pequeña porción para ganarnos la vida ahora. Soy un gran entusiasta de los autos, pero los autos deportivos seguirán siendo un sueño”. TheLiquidHorse también revela que BattleBit estuvo en desarrollo durante siete años y que nunca conocieron a los otros desarrolladores en la vida real, ya que trabajaron con ellos exclusivamente a través de Internet.

El desarrollador también comparte planes con respecto a un modo de batalla real para BattleBit y la posible introducción de máscaras y estuches de armas al estilo CSGO en el futuro. En ambos aspectos, TheLiquidHorse dice que esto no sucederá, respondiendo con «negativo, no soy un fanático de BR» cuando se le preguntó sobre Battle Royale, y un simple y enfático «no» con respecto a la creación de estuches al estilo CSGO y un mercado de máscaras.

TheLiquidHorse también dice que llegarán más armaduras a BattleBit, pero que es poco probable que el equipo implemente aviones de combate ya que «nuestros mapas son demasiado pequeños para las peleas de perros adecuadas». El desarrollador también analiza la implementación de la realidad virtual y dice: “No planeamos llevar el juego a la realidad virtual. Esto sería sólo algo por el bien de ganar dinero. No habría placer en jugar VR. Es demasiado caos”.

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