El desarrollador de Callisto Protocol Striking Distance Studios despide a 32 empleados


Striking Distance Studios, el desarrollador detrás del terror de ciencia ficción del año pasado The Callisto Protocol, ha despedido a 32 empleados en medio de los esfuerzos por «realinear las prioridades del estudio».

En una declaración proporcionada a IGN, el desarrollador escribió: «Striking Distance Studios y [publisher] Krafton ha implementado cambios estratégicos que realinean las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el éxito. Lamentablemente, estos cambios han afectado a 32 empleados. Honrar las invaluables contribuciones de cada miembro del equipo que se va con apoyo material en forma de servicios de reubicación y paquetes de indemnización significativos es nuestra principal prioridad durante este momento difícil».

Según lo informado por VGC, varios empleados afectados comenzaron a discutir públicamente los despidos en las redes sociales antes del anuncio oficial de Striking Distance. Estos incluyeron al diseñador de niveles asociado Thomas Catalano, al artista de VFX Matt Christopherson, a la productora asociada Nora Falcon, al asistente de diseño de niveles Justin Fields, al coordinador de producción Sebastian Marlow y al artista ambiental senior Matthew Smith.


El último DLC de Callisto Protocol se lanzó en junio.

The Callisto Protocol se lanzó en diciembre pasado y se presentó como un sucesor espiritual del muy querido Dead Space de terror de ciencia ficción de EA (Striking Distance está dirigido por Glen Schofield, quien co-creó ese juego), pero recibió una recepción mixta de la crítica y menos Ventas superiores a las previstas.

En enero, se informó que el propietario de Striking Distance, Krafton, esperaba vender cinco millones de copias de The Callisto Protocol, que le había costado £ 132 millones en tres años, pero era poco probable que alcanzara ese objetivo dado que solo se habían vendido dos millones de copias. En el momento.

El desarrollo de The Callisto Protocol finalizó en junio con el lanzamiento de su último capítulo DLC, Transmisión final.





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