El desarrollador de Dark And Darker les dice a los fanáticos que «no se usaron activos ni códigos robados» en el desarrollo


El desarrollador de Dark and Darker, Ironmace, ha negado las acusaciones de robo en un comunicado publicado en el servidor oficial de Discord del juego, declarando que «ABSOLUTAMENTE NO se utilizaron activos o códigos robados» para crear el próximo tirador de extracción con temática de fantasía.

Los rumores comenzaron la semana pasada cuando el sitio de noticias de juegos coreano This Is Game escribió que Ironmace, con sede en Corea, estaba formado por ex empleados de Nexon que fueron atrapados tratando de robar activos y código para un proyecto cancelado de Nexon conocido como P3. Según los informes, ese proyecto se canceló en 2021, aproximadamente el mismo año en que se fundó Ironmace.

El desarrollador de Dark and Darker, Ironmace, ha negado los rumores sobre el uso de código y activos robados.

Las capturas de pantalla del proyecto P3 cancelado se parecen a Dark and Darker, pero Ironmace afirma que los activos, el código y los documentos de diseño del juego utilizados en el rastreador de mazmorras centrado en PvP se crearon desde cero o se compraron en el mercado de Unreal.

«Esto ya ha sido auditado por una agencia externa», declara la declaración de Ironmace en Discord. «Hasta donde sabemos, no puedes registrar los derechos de autor de un género de juego».

El medio de noticias coreano YTN informó que Nexon demandó a Ironmace y que el estudio está actualmente bajo investigación. Según Ironmace, la demanda es un «asunto personal separado reclamado por uno de los miembros de nuestro equipo» y que «no se ha presentado ninguna demanda contra Ironmace».

«Crear juegos es bastante difícil sin todos los rumores y distracciones en nuestra industria», dice la declaración de Ironmace. «Es por eso que elegimos manejar los asuntos en privado, en respeto a nuestros pares en la industria. Nos comunicamos a través de nuestros canales secundarios y no creemos que los rumores recientes hayan sido intencionales y creemos que es probable que se deban a un tercero descontento. Por ahora, esta será nuestra declaración final sobre este asunto».

El sitio web de Ironmace describe a su equipo como «una alegre banda de desarrolladores de juegos desilusionados por las prácticas explotadoras y codiciosas que una vez ayudamos a crear». Los desarrolladores del estudio han trabajado en algunos de los juegos más grandes de Corea, declara el sitio, y han visto «de primera mano cómo las compañías de juegos corporativos venden su alma por el día de pago fácil». En contraste, Ironmace afirma que su misión es crear «juegos con alma» que puedan conducir a «un renacimiento de videojuegos asombrosos directamente desde Corea».

La potente combinación de Dark and Darker de buceo en mazmorras, combate PvP cuerpo a cuerpo y elementos de disparos de extracción lo impulsó a más de 100,000 jugadores simultáneos como parte de su prueba de juego Steam Next Fest más reciente. Ironmace en su declaración de Discord menciona que el estudio tiene mucho trabajo por delante para preparar la próxima prueba del juego, y que el estudio «dejará que nuestro trabajo hable». Dark and Darker actualmente no tiene una fecha de lanzamiento.

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