El desarrollador de El Señor de los Anillos: Gollum cerrará tras un lanzamiento desastroso


El editor Daedalic Entertainment está cerrando el estudio interno con sede en Hamburgo, Alemania, que hizo El Señor de los Anillos: Gollum, y ha finalizado el desarrollo de un segundo proyecto basado en la propiedad intelectual de El señor de los anillos, según ha confirmado la empresa a Polygon. En cambio, Daedalic se centrará por completo en su negocio editorial.

En una declaración a Polygon, Daedalic dijo Gollum “no estuvo a la altura de las expectativas que teníamos para el juego”, pero agregó que el editor continuará trabajando en otro parche para el juego de aventuras y sigilo, que se lanzó en mayo. Daedalic dijo que planea trabajar con ex empleados para ubicarlos en otro lugar de su «red».

GamesWirtschaft informó por primera vez sobre el cierre del estudio.

El Señor de los Anillos: Gollum se anunció en 2019 e inicialmente se planeó que llegara en 2021. El lanzamiento original de Daedalic para la aventura independiente de Gollum prometía una historia “desde una perspectiva nunca antes vista, en cualquier medio narrativo, mientras se mantiene fiel a los libros legendarios de JRR Tolkien. .” Gollum se retrasó varias veces y aterrizó con un ruido sordo crítico. En la revisión del juego de Polygon, dijimos que carece de la personalidad del personaje de Tolkien y simplemente «no es muy divertido» de jugar.

El otro juego de El Señor de los Anillos de Daedalic, ahora cancelado, nunca se anunció formalmente ni se tituló oficialmente, pero se anunció como una experiencia que «transportaría al jugador a un mundo exuberante lleno de criaturas míticas y magia». Como Gollum, el juego prometía contar «una historia desde la perspectiva de un personaje que nunca antes se había contado». El proyecto de acción y aventura en 3D recibió el nombre en código Es magiasegún el Ministerio Federal de Asuntos Económicos y Acción Climática de Alemania.

Aquí está la declaración completa de Daedalic:

Daedalic Entertainment ha tomado la decisión de cerrar su departamento de desarrollo, centrándose ahora por completo en nuestro negocio editorial. Solo en este año financiero se lanzarán ocho lanzamientos prometedores.

A pesar de El Señor de los Anillos: Gollum no estuvo a la altura de las expectativas que teníamos para el juego, estamos muy agradecidos por la oportunidad y la experiencia de aprendizaje que nos brindó.

Actualmente, estamos trabajando en otro parche para El Señor de los Anillos: Gollum. Se suspenderá un proyecto de seguimiento en el universo de El Señor de los Anillos que ya se ha iniciado. El Ministerio Federal de Asuntos Económicos y Protección del Clima, como organismo responsable de la financiación federal, fue informado de esto hace algún tiempo.

Valoramos mucho a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición vaya lo mejor posible. Por lo tanto, ayudaremos a nuestros ex empleados a encontrar nuevas oportunidades dentro de nuestra red.

Un descanso difícil, pero también un nuevo comienzo en la ya larga historia de Daedalic Entertainment.



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