El desarrollador de Final Fantasy VII Rebirth insinúa un mundo abierto lleno de ‘Miríada de historias’


La cuenta de Twitter de Final Fantasy VII Rebirth comenzó a compartir fragmentos de información ayer cuando dijo que el estudio de desarrollo actualmente está fijando una fecha de lanzamiento a medida que el juego avanza sin problemas.

Hoy, otro tweet importante (quizás incluso más que el primero) apareció en el feed. Cuando se les preguntó cómo funcionaría la exploración fuera de Midgar, los desarrolladores dijeron que los jugadores tendrán la oportunidad de atravesar el mundo «amplio y multifacético» con un «alto grado de libertad». Esto solo parece ser una sugerencia clara de que Final Fantasy VII Rebirth contará con un diseño de mundo abierto.

La última parte del tweet hace que esa interpretación sea aún más probable, ya que menciona la capacidad de experimentar una «gran cantidad de historias» durante el viaje. Esto parece ser una referencia a varias misiones secundarias y actividades en las que los jugadores pueden participar mientras deambulan por el mundo abierto.

Los fanáticos han especulado durante mucho tiempo que Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte de la trilogía planeada de Final Fantasy VII Remake, tendría que traducirse a un mundo abierto. Sin embargo, este es el primer indicio proporcionado por Square Enix de que realmente lo harán.

Final Fantasy VII Remake, que cubría alrededor de un tercio de la historia presentada originalmente en la séptima entrega principal, fue un asunto lineal limitado en gran medida a la ciudad de Midgar. Se lanzó el 10 de abril de 2020 para PlayStation 4 y obtuvo excelentes críticas y fuertes ventas. En la reseña de Wccftech, Francesco De Meo calificó a Final Fantasy VII Remake con 9,3 sobre 10.

Rehacer correctamente Final Fantasy VII es algo que siempre iba a ser muy difícil de lograr. Considerándolo todo, Square Enix hizo un buen trabajo con la primera parte, pero el controvertido final dividirá a la base de fanáticos: algunos lo amarán, otros lo odiarán. Sin embargo, es innegable que el desarrollador logró que esto se sintiera como un viaje épico simplemente usando una pequeña porción de toda la aventura.

Square Enix lanzó un DLC llamado Intergrade y una versión para PlayStation 5 el 10 de junio de 2021, mientras que una versión para PC finalmente llegó el 16 de diciembre de 2021.

En cuanto a Final Fantasy VII Rebirth, se anunció el año pasado durante el 25 aniversario del lanzamiento del juego original, junto con proyectos relacionados como la precuela Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion. El lanzamiento del juego está programado para el invierno de 2023 para PlayStation 5, con una versión para PC probablemente más tarde, al igual que con Final Fantasy VII Remake.

Veremos si Square Enix publica otros tuits con información adicional, aunque sería un poco raro robarle algo de protagonismo al inminente lanzamiento de Final Fantasy XVI.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29