El desarrollador de Guitar Hero: World Tour se coló en China para arreglar kits de batería


El desarrollador de Guitar Hero: World Tour se coló en China para arreglar kits de batería

Publicado el 12 de marzo de 2023 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Wii

Guitar Hero: batería de la gira mundial

Guitar Hero: World Tour fue la primera entrada de la serie en introducir la batería, lo que provocó su propio conjunto de problemas. De hecho, los problemas de producción en torno a los kits fueron lo suficientemente importantes como para que el director Brian Bright terminara escabulléndose en China para arreglar las cosas.

En una entrevista con Estructura alámbricaBright sintió que necesitaba tomar medidas después de descubrir que los kits de batería iniciales que vio «tenían un montón de diafonía y zonas muertas, hasta el punto de que no se podían tocar». Debido a esto, terminó comprando un boleto a China, sin informar a su jefe, para reunirse con RedOctane. Luego, mientras se dirigían a visitar las fábricas, tuvieron que pasar a escondidas un puesto de control ya que trajeron Xbox con ellos que no estaban permitidos en el país.

Aquí está la historia completa de Bright:

“Había estado trabajando en el diseño de la batería durante un tiempo y estábamos empezando a recibir algunos kits iniciales de RedOctane en China. Los kits tenían un montón de diafonía y zonas muertas, hasta el punto de que no se podían reproducir. Recuerdo estar sentado en casa pensando que necesitaba ir a China, así que compré un boleto sin decirle a mi jefe y al día siguiente hice una versión especial del juego que mostraba los valores de velocidad del tambor en la pantalla del estudio de música GH. Volé esa noche a Hong Kong y me reuní con Lee Guichard de RedOctane.

Recuerdo que cruzamos la frontera hacia China en una camioneta, donde Lee y yo estábamos escondidos en la parte de atrás con un montón de Xboxes, que no estaban permitidas en China en ese momento. Pasamos por este puesto de control masivo que tenía soldados chinos armados que interrogaban a nuestros conductores chinos. Afortunadamente, no miraron en la parte trasera de la camioneta y pudimos llegar a las fábricas en China continental. Solucionamos un montón de problemas usando esa versión especial de desarrollo del juego y pudimos llevar la batería a un estado bastante bueno. Desafortunadamente, hubo algunos miles de kits que no estaban a la altura, pero creo que hicimos cerca de cinco millones de kits después de ese lote”.

Guitar Hero: World Tour terminaría llegando a Wii en 2008.





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