El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, habría cambiado a Unreal Engine


Parece que el desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, se está cambiando a Unreal Engine. Esto es según el periodista Jeremy Penter, quien hizo el anuncio en Twitter. No está claro si Halo infinite se cambiará a Unreal, que actualmente usa su propio motor Slipspace, o a futuros juegos de Halo.

Cambiar a Unreal: ¿una buena opción para 343 y Halo?

No hay duda de que 343 Industries y el propio Halo Infinite han sufrido múltiples problemas en los últimos tiempos. Se suponía que Infinite sería un título de lanzamiento para Xbox Series X|S, lanzado en agosto de 2020. Pero, cuando se lanzó en 2021, fue criticado por no tener el modo cooperativo Forge y Campaign. El modo cooperativo de campaña fue cancelado más tarde por 343.

Además de eso, 343 Boss Bonnie Ross había anunciado que dejaría la empresa. En su lugar, asumiría el cargo el exjefe de producción de la compañía, Pierre Hintze. Según los informes, el director de ingeniería, David Berger, también dejó la empresa el mes pasado. Berger.

halo infinito

Cambiar a Unreal Engine ayudaría al menos con algunos de los problemas que enfrenta 343 Industries. Crear y usar un motor interno es muy costoso y, debido a esto, los desarrolladores eligen usar motores gratuitos ya construidos como Unreal Engine de Epic Games y Unity.

Unreal Engine recientemente llamó la atención de muchos desarrolladores después del anuncio de Unreal Engine 5, ya que muchos desarrolladores notables optaron por usar este motor para sus nuevos juegos, incluido CD Projekt Red para el nuevo juego Witcher y Crystal Dynamics para el nuevo Tomb Raider. juego. Entonces, será interesante ver cómo 343 Industries usa Unreal Engine para Halo.

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