El desarrollador de Manor Lords minimiza las exageraciones antes del lanzamiento del acceso anticipado


Lanzar un juego puede ser una tarea peligrosa. A menudo hablamos de los problemas que rodean a un juego si no funciona bien, pero ¿qué pasa con los riesgos cuando un juego es popular? Señores señoriales es un juego increíblemente esperado con más de dos millones de listas de deseos en Steam y contando. Antes de su próximo lanzamiento en Steam Early Access, el desarrollador Slavic Games ha emitido una nueva declaración, tratando de evitar algunos de los problemas que prevé que podrían surgir cuando un juego tan anticipado finalmente llegue a las manos de la gente. No es Age of Empires, un juego de rol o un rival de Total War, dice el creador. Esto es otra cosa.

En Manor Lords, te ponen las botas de cuero de un señor medieval y te asignan la tarea de guiar tu aldea inicial a medida que se convierte en una ciudad, mientras buscas un lugar de guerra mientras construyes y administras tu ejército para dejar tu huella. sobre la Edad Media. Este juego de estrategia combina un constructor de ciudades con gestión de recursos, batallas tácticas en tiempo real e incluso contiene un toque de simulación de vida medieval. Es esta mezcla de géneros lo que parece haber impulsado a Slavic Games a hablar, intentando garantizar que los fanáticos sepan exactamente qué tipo de experiencia les espera.

“Manor Lords no es un competidor de Total War. Es un constructor de ciudades con batallas”, dice el único desarrollador Greg, también conocido como Slavic Games. “Tampoco es un juego de gran estrategia al estilo Empire Management. El mapa tiene regiones, pero no podrás conquistar toda Europa.

«Tampoco es un juego de rol», continúa Greg. «No habrá ningún juego en primera persona». El juego tampoco es un “RTS competitivo y de ritmo rápido como Age of Empires o Starcraft”. En cambio, los jugadores deberían esperar algo un poco más lento, centrándose en la construcción y gestión de la ciudad a menor escala. Después de todo, eres un señor señorial, no un emperador señorial.

Es extremadamente comprensible que a punto de lanzar el juego más deseado en Steam, pueda ser necesario apagar incendios antes de que realmente comiencen. Parte del ciclo de exageración naturalmente incluye decepción, y muchos jugadores a menudo obtienen una visión distorsionada del juego que están esperando. El intento de Slavic Games de poner a Manor Lords en contexto y gestionar las expectativas es un soplo de aire fresco en un campo que normalmente sólo se preocupa por ver cómo aumentan los números.

Además de exponer lo que es y lo que no es el juego, Greg continúa hablando sobre el lanzamiento de Steam Early Access y el futuro de Manor Lords. De particular interés es el anuncio de que no habrá una hoja de ruta para futuras actualizaciones del juego, al menos no todavía.

«Cometí el error una o dos veces antes, al prometer y trabajar en una función sólo para descubrir que a los evaluadores no les importaba tanto como a mí y que en realidad querían algo más», dice Greg. «Así que incluso si tengo un plan, quiero adoptar la filosofía de ‘escuchar, verificar, implementar'».

Entonces, si bien Manor Lords continuará recibiendo actualizaciones después de su lanzamiento, podemos esperar que la naturaleza de los próximos lanzamientos de contenido y cambios se mantenga cerca del pecho del desarrollador.

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Manor Lords se lanzará en Steam Early Access el viernes 26 de abril y puedes dirigirte a Steam para agregarlo a tus listas de deseos ahora mismo.

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