El desarrollador de Payday 3 culpa a su socio de los problemas del servidor


Día de pago 3 El desarrollador Starbreeze dice que los problemas de emparejamiento y servidor con el shooter impulsado por atracos están relacionados con actualizaciones de software creadas y lanzadas por un «socio de emparejamiento externo», y que a medida que continúe la inestabilidad, el desarrollador estará «evaluando» un nuevo socio para Payday. 3 servicios en línea. A raíz de los problemas del servidor de Payday 3, la calificación de Steam del juego ha caído a «mayormente negativa» ya que los jugadores luchan por acceder a las partidas y enfrentan largos tiempos de espera.

Payday 3 ha encontrado una serie de problemas relacionados con el emparejamiento, la estabilidad del servidor y el rendimiento del juego. El estado del servidor Payday 3 ha fluctuado desde el lanzamiento del juego FPS el jueves 21 de septiembre, y los jugadores informaron que no pueden acceder a las partidas o enfrentan largos tiempos de espera. Ahora, Starbreeze dice que algunos de estos problemas son causados ​​por actualizaciones de software de un socio externo.

«La infraestructura de emparejamiento de Payday 3 no ha funcionado según lo probado y esperado», dice Starbreeze. “El software de emparejamiento encontró un error imprevisto que le impidió manejar la afluencia masiva de jugadores. El problema provocó una situación irrecuperable para el socio de emparejamiento externo de Starbreeze.

“Se implementó gradualmente una nueva versión del software del servidor de emparejamiento en todas las regiones, lo que mejoró el rendimiento. Sin embargo, una actualización de software realizada por el socio a última hora del domingo volvió a introducir inestabilidad en la infraestructura de emparejamiento. El socio continúa trabajando para mejorar y estabilizar el sistema en línea de Payday 3”.

Starbreeze dice que, a raíz de la actualización de software que supuestamente causó una mayor inestabilidad en el servidor, buscará un nuevo socio e intentará hacer que Payday 3 sea «menos dependiente» de los servicios en línea.

«Starbreeze está evaluando actualmente todas las opciones, tanto a corto como a largo plazo», afirma el desarrollador. “A corto plazo, esto significa que el objetivo de Starbreeze es garantizar la experiencia del jugador. A largo plazo, esto significa evaluar un nuevo socio para servicios de emparejamiento y hacer que Payday 3 dependa menos de los servicios en línea”.

El CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, dice que están «decepcionados» por los problemas encontrados por los jugadores de Payday 3 hasta ahora, y dice que el desarrollador tiene «mucho trabajo diligente y consistente por delante para recuperar la confianza de la comunidad».

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