El desarrollador de Payday 3 dice que aún se puede guardar ya que el número de jugadores cae a 150


Cyberpunk 2077. Cielo de nadie. Final Fantasy 14. Especialmente durante la última década, hemos visto muchos juegos importantes lanzarse con críticas, problemas y problemas técnicos, solo para recuperarse y convertirse gradualmente en grandes éxitos. Payday 2 fue un gran éxito, estableciendo firmemente el FPS de atracos cooperativo como uno de los juegos multijugador para PC más exclusivos y queridos. Payday 3, sin embargo, está en serios problemas. La secuela de Starbreeze tiene una calificación de «mayormente negativa» en Steam según las opiniones de los usuarios. De manera similar, el Día de pago 3 El número de jugadores de Steam continúa cayendo, recientemente bajando a 150 atracadores simultáneos o menos. En una nueva declaración, Starbreeze dice que Payday 3 puede regresar y promete poner todo el peso del equipo de desarrollo del juego detrás de un esfuerzo de rescate. ¿Estamos a punto de ver otro cambio histórico?

Una base de jugadores devotos, una marca establecida y poca competencia, especialmente en el nicho de los juegos FPS basados ​​en atracos: Payday 3 tenía mucho de su lado. Sin embargo, cuando el juego se lanzó en septiembre de 2023, enfrentó críticas debido a problemas con el servidor, sus demandas de estar siempre en línea y características que faltaban en comparación con Payday 2. En los últimos cinco meses, la base de jugadores de Payday 3 ha disminuido lentamente. mientras que Payday 2, su predecesor de 2013, ha experimentado un resurgimiento correlativo. De hecho, al momento de escribir este artículo, las cifras son extremadamente reveladoras.

El jueves 15 de febrero, el recuento de Payday 3 Steam cayó a 139 jugadores simultáneos. El pico del juego cooperativo durante las últimas 24 horas es igualmente bajo, 302. Mientras tanto, el pico de 24 horas de Payday 2 es más de 29.000. En este mismo momento, 27.324 personas están jugando al tirador de atracos mayores.

Pero a todos nos encanta una historia de regreso y Starbreeze cree que todavía hay esperanza para Payday 3. En el nuevo informe anual de Starbreeze, el CEO Tobias Sjögren dice que si bien Payday 3 está actualmente por debajo de las expectativas, se avecinan mejoras y el estudio tiene un plan para cambiar el juego.

«Las ventas de Payday 3 y la actividad de los jugadores se encuentran actualmente en niveles significativamente más bajos de lo que nos gustaría», dice Sjögren. “Nuestro mayor enfoque y prioridad absoluta, tanto durante como después de la [current financial] trimestre, son los esfuerzos necesarios para garantizar que el juego esté a la altura de las expectativas. Estamos trabajando estrechamente con nuestro socio coeditor Plaion para identificar los cambios que implementaremos, tanto a corto como a largo plazo, que agreguen el mayor valor a la experiencia de juego. El equipo de Payday anunciará en febrero los cambios y mejoras cuya implementación se prioriza.

«Hay muchos ejemplos de la industria de los videojuegos, donde un primer momento problemático en el mercado se convierte en un éxito a largo plazo», continúa Sjögren. “No hay una receta sencilla disponible, pero un hilo conductor de los ejemplos positivos es tomar en serio las críticas de los jugadores, atreverse a apoyar su juego y mantener un diálogo abierto y honesto con las partes interesadas. Eso es exactamente lo que estamos haciendo ahora con Payday 3. Todo el equipo de desarrollo ahora girará para cumplir con las iniciativas para mejorar el juego”.

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Starbreeze anunció recientemente que había reunido un nuevo «equipo de ataque», compuesto por desarrolladores de series veteranos, para ayudar a reparar y mejorar Payday 3. Mientras tanto, 10 Chambers, el estudio fundado por ex diseñadores de Starbreeze, ha anunciado su propio juego de atracos rival.

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