El desarrollador de Skylines II retrasa el DLC para centrarse en arreglar el juego base


Ciudades: Horizontes II El desarrollador Colossal Order está retrasando la hoja de ruta de expansión de la simulación de construcción de la ciudad. Después de numerosas quejas sobre el rendimiento del juego de PC (y el retraso de las versiones de consola hasta 2024), el equipo decidió pausar los parches rápidos y, en cambio, indagó en el rendimiento y la corrección de errores que consumen más tiempo. La directora ejecutiva Mariina Hallikainen se disculpó por el retraso en una publicación de blog y explicó: «No debemos apresurar la publicación de contenido nuevo antes de que la base [game] está preparado para ello”.

El retraso en el desarrollo empuja a la mayoría Ciudades: Horizontes II la expansión retrocede el contenido en una cuarta parte. El paquete de activos Beach Properties se pospuso del cuarto trimestre de 2023 al primer trimestre de 2024. Dos paquetes de creadores (Arquitectura moderna y Paseos urbanos), inicialmente programados para el primer trimestre de 2024, llegarán en el segundo trimestre de 2024. Finalmente, las estaciones de radio Deluxe Relax y Soft Rock quedan eliminadas. Volviendo al primer y segundo trimestre de 2024, respectivamente. Mientras tanto, la expansión de Bridges & Ports permanece en el segundo trimestre de 2024.

La publicación del blog de Hallikainen citó la necesidad de abordar correcciones de errores y problemas de rendimiento que requieren más tiempo antes de implementar contenido nuevo. «Hemos solucionado los problemas más rápidos y ahora estamos investigando los que requieren un poco más de trabajo», escribió. El CEO mencionó la aplicación de correcciones a los detalles gráficos para mejorar el rendimiento de la GPU antes de pasar a las optimizaciones de la CPU, incluidas las correcciones de tartamudeo, al tiempo que garantiza una experiencia rápida y fluida. Dijo que el equipo de desarrollo está examinando actualmente los informes de errores de los jugadores, identificando 100 problemas reproducibles que el equipo examinará y otros 100 informes que requieren más investigación.

Captura de pantalla del juego City Skylines II, que muestra edificios y zonas verdes y rojas, indicando la categoría seleccionada en la simulación de construcción de la ciudad.

Orden Colosal / Paradoja Interactiva

Semanas antes del lanzamiento, Colossal Order elevó las especificaciones mínimas y recomendadas del juego y advirtió: «No hemos alcanzado el punto de referencia que buscábamos». Sin embargo, tanto ella como su editor, Paradox Interactive, optaron por continuar con Ciudades: Horizontes IILa fecha de lanzamiento prevista. Cuando llegó a finales de octubre, los fanáticos, que esperaban una experiencia estable que ampliara el original de 2015, criticaron el producto que obtuvieron. Se quejaron de un rendimiento deficiente, elementos centrales del juego con errores y una falta general de optimización en relación con el hardware de PC en el que se ejecuta, incluso, en algunos casos, en configuraciones de gama bastante alta.

A pesar de la decepción de los fanáticos con la estabilidad del tan esperado título, Colossal Order parece haber recibido el mensaje. «Una vez que la versión para PC esté donde queremos que esté, nos centraremos en el lanzamiento de la consola y el contenido DLC», escribió Hallikainen.



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