Dragon’s Dogma 2 pule algunas de las mejores peleas contra jefes y las ideas más geniales en cualquier juego de rol de mundo abierto, y estoy obsesionado con su nueva clase.


Como parte de la presentación de Capcom en el Tokyo Game Show, hemos tenido nuestro vistazo más extenso hasta el momento a Dragon’s Dogma 2, y parece exactamente lo que quiero de una continuación del clásico juego de rol de mundo abierto de culto.

La alegría del primer Dragon’s Dogma fue la cantidad de libertad que ofrecía en combate, con enemigos masivos y altamente reactivos que podías derribar y trepar por todas partes, al estilo Shadow of the Colossus. La secuela parece estar redoblando su apuesta, ya que el nuevo metraje del juego muestra cómo puedes volcar a un ogro que se encuentra cerca de un cañón y usar al monstruo como puente, o abrir una presa para poner el entorno en contra del monstruo.



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