Microsoft despedirá a 1.900 personas en Xbox y Activision Blizzard


Microsoft está despidiendo a 1.900 personas en sus equipos de videojuegos, incluidos Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox, lo que equivale aproximadamente al ocho por ciento de su fuerza laboral de juegos.

En un correo electrónico interno visto por The Verge, el director de juegos de Microsoft, Phil Spencer, calificó esto como una «decisión dolorosa».

«Han pasado poco más de tres meses desde que los equipos de Activision, Blizzard y King se unieron a Microsoft», escribió Spencer en su correo electrónico al personal. «A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificó áreas de superposición y aseguró que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento.

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«Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral de juego en aproximadamente 1900 roles de las 22 000 personas de nuestro equipo. El Equipo de Liderazgo de Juego y yo estamos comprometidos a navegar este proceso lo más cuidadosamente posible. .

«Todas las personas que se ven directamente afectadas por estas reducciones han jugado un papel importante en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox, y deberían estar orgullosos de todo lo que han logrado aquí. Estamos agradecidos por toda la creatividad. , pasión y dedicación que han aportado a nuestros juegos, a nuestros jugadores y a nuestros colegas. Brindaremos todo nuestro apoyo a aquellos que se vean afectados durante la transición, incluidas las indemnizaciones por despido informadas por las leyes laborales locales. Aquellos cuyos roles se verán afectados serán notificados y le pedimos que trate a sus colegas salientes con el respeto y la compasión que son consistentes con nuestros valores.

«De cara al futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. Aunque este es un momento difícil para nuestro equipo, tengo tanta confianza como siempre en tu capacidad para crear y nutrir los juegos, historias y mundos que unen a los jugadores».

Los despidos se producen tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft el año pasado y la adquisición de Zenimax por 7.500 millones de dólares en 2021.

También se ha anunciado que el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, dejará Microsoft, junto con el director de diseño de Blizzard, Allen Adham.

Al compartir la noticia en X, Ybarra agradeció a los de Blizzard y calificó el día de hoy como un «día increíblemente duro».

«A todos los afectados hoy: siempre estoy disponible para ustedes y entiendo cuán desafiantes son las noticias de hoy. Mi corazón está con cada uno de ustedes», escribió.

Las salidas de los ejecutivos marcan el final del juego de supervivencia previamente anunciado de Blizzard, que ahora ha sido cancelado. Este proyecto estaba dirigido por el exjefe de Far Cry, Dan Hay. Cuando el juego se anunció por primera vez en 2022, Blizzard dijo que estaría ambientado en un «universo completamente nuevo».

«Blizzard se está embarcando en nuestra próxima misión», escribió la compañía en ese momento. «Vamos a emprender un viaje a un universo completamente nuevo, hogar de un nuevo juego de supervivencia para PC y consola».

Este universo es «un lugar lleno de héroes que aún tenemos que conocer, historias que contar y aventuras que vivir», añadió Blizzard. «Un vasto reino de posibilidades, esperando ser explorado».

Puedes ver su arte conceptual a continuación, que muestra a dos figuras jóvenes que se encuentran con un pasaje que los lleva desde su lúgubre hogar urbano a un verde mundo de fantasía.

Credito de imagen: Tormenta de nieve

En octubre pasado, Microsoft anunció una reorganización de su equipo de liderazgo de Xbox, en la que el papel de Sarah Bond se amplió para supervisar varios equipos internos bajo un nuevo título de Presidenta de Xbox. Matt Booty, anteriormente conocido como Jefe de Xbox Game Studios, recibió el nuevo puesto de Presidente de Contenido de Juego y Estudios. Esta reorganización siguió al retiro del ejecutivo de Bethesda, Pete Hines.

La semana pasada, GDC publicó su informe sobre el estado de la industria del juego 2024. Aquí, dijo que el 35 por ciento de los desarrolladores de juegos se habían visto afectados por despidos en los últimos 12 meses. Además, la mitad de los encuestados dijeron que les preocupa que se produzcan más recortes de empleos.

Este año ya varias empresas anunciaron despidos, incluido el desarrollador de League of Legends, Riot Games. A principios de este mes, la compañía reveló que estaba despidiendo a 530 empleados, lo que equivale aproximadamente al 11 por ciento de su fuerza laboral global total. Otros afectados este año incluyen Black Forest Games, Unity, Behavior Interactive y el editor de Lords of the Fallen, CI Games.





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