El desarrollador de Valorant confirma que ha «estado trabajando en repeticiones» en una nueva actualización


Mejorando en un juego como valorante Requiere tiempo, esfuerzo y análisis de cómo puedes mejorar tus jugadas. Si bien no faltan personas en línea que te dirán lo que has hecho mal, no hay nada mejor que tomarte el tiempo para examinar tus propios juegos. Esa es una de las razones por las que un sistema de repetición ha sido una de las funciones más solicitadas por la comunidad, y en un nuevo video de actualización para desarrolladores es posible que nos hayamos acercado un poco más a su aparición.

Riot Games ha confirmado que ha estado trabajando en un sistema de repetición para Valorant, aunque todavía queda un largo camino por recorrer hasta que se implemente. El líder tecnológico de Valorant, Marcus Reid, ha declarado en un video de actualización que hay varios obstáculos que Riot debe superar antes de que las repeticiones puedan llegar al juego en vivo. El mayor de ellos es cómo las repeticiones complican los sistemas técnicos existentes. Como fue creado para ser un juego FPS multijugador responsivo centrado en la competitividad, agregar una cámara remota en tercera persona agrega un montón de problemas que deben resolverse.

Riot muestra un modo de repetición en progreso, pero se esfuerza en señalar que era un prototipo y estaba muy lejos de ser introducido en el juego. También podemos ver algunas causas diferentes de repetición de errores, como puertas flotantes o animaciones que no están sincronizadas. Con miles de activos que serán auditados mientras Riot trabaja en esta característica, parece que no veremos repeticiones en el corto plazo, aunque es bueno saber que todavía están en desarrollo.

Además de las repeticiones, el vídeo de actualización anuncia algunos cambios en las rotaciones de mapas y el equilibrio de los agentes. Riot promete garantizar que la comunidad esté informada sobre los grupos de mapas con suficiente antelación y, como tal, en el próximo parche 8.11 de junio, Breeze y Split rotarán y Haven entrará.

Además, los duelistas estarán bajo el microscopio para la próxima ronda de actualizaciones de equilibrio. Raze verá algunos nerfs centrados en la movilidad del bolso, mientras que el escudo de Iso y el deslizamiento de Neon recibirán algunos cambios para llevarlos a un nivel más competitivo. Reyna en particular recibirá una mezcla de cosas, con algunas modificaciones destinadas a reducir su fuerza en el juego clasificado y otras a aumentar su viabilidad en el juego profesional.

Si todo esto te hace querer volver a sumergirte en la pelea, nuestra guía de aspectos de Valorant te permitirá lucir genial en poco tiempo, mientras que nuestra mejor guía de puntos de mira de Valorant te permitirá derrotar a tus oponentes con facilidad.

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