El desarrollador de XDefiant niega el retraso por «perseguir Call of Duty»


Un alto miembro del personal detrás del shooter de Ubisoft XDefiant, continuamente retrasado, ha negado un informe que afirmaba que el lanzamiento tardío del juego se debió a que los desarrolladores «persiguieron a Call of Duty».

Escribiendo en la plataforma de redes sociales X, el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, quien anteriormente ocupó el mismo puesto en el estudio Infinity Ward de Call of Duty: Modern Warfare, abordó un nuevo informe de Insider Gaming que afirma que los desarrolladores del juego se están frustrando creativamente por las demandas que deben » funciones de copia» que se encuentran en Call of Duty.

«Para su información, nada de nuestro retraso se debe a nuevas características», Rubin escribió. «De hecho, no ha cambiado mucho desde el punto de vista del juego. El retraso se debe a los problemas técnicos de los que hemos hablado».

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XDefiant debía llegar antes del final de este trimestre financiero, el 31 de marzo, pero ahora parece probable que se lo pierda. Tanto el informe como la respuesta de Rubin fueron vagos sobre cuándo finalmente se lanzaría el juego.

«El objetivo del retraso era bloquear el juego y simplemente corregir errores y actualizar el código de red y los sistemas sociales», continuó Rubin.

«Tenemos una actualización próximamente (probablemente la próxima semana). Sé que hemos estado en silencio porque, para ser honesto, no hay mucho de qué hablar. Sé que la gente sólo quiere ver el juego y nosotros también».

Sobre la afirmación de que XDefiant estaba agregando características similares a las que se encuentran en Call of Duty, Rubin aceptó que el personal del juego estaba trabajando en killcams, un pilar de COD, pero sugirió que el hecho de que no se estuvieran implementando de inmediato era una decisión tomada para evitar cualquier Mayor atraso.

La idea de que XDefiant «persiguiera a COD», concluyó Rubin, «era [a] ojos grandes».

«A pesar de algunas diferencias, cuando se trata de sensación y velocidad de juego, XDefiant realmente logra ese ambiente COD a la perfección», escribió Ian Higton de Eurogamer después de jugar una versión beta de XDefiant el año pasado. «Si eres fanático del modo multijugador de Call of Duty, deberías sentirte como en casa aquí en términos de movimiento y disparos».





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